把無式封印起來,要才放出來!
好在,幾個法術魔改成的無式,沒有超過手套的等級!否則呂岩自己都有危險!
魔改其實很簡單,如果零階法術是平面圖的話,那一階法術就是立體圖!
如果想魔改的話,只要把兩個立體圖連起來就行了!看!多簡單啊!
但是兩個法術連起來後,法術變成什麼樣,自己就不知道了!
有可能是啞炮,這個算運氣好的!
弄不好就是個自爆法術,把魔改的法師給炸了!
所以想魔改,就要有一個10分了解法術本質的人傳受,才能說是有資格,去魔改某個法術!而不是所有法術!
呂岩很幸運,他有老法師講解,他了解很多法術的本質,其中更以畫卷軸的方式來學習!
這可不是小事情,不是什麼法師,都可以無限提供,給學徒練習的材料的!更何況是親自指點!
就以爆裂火球來說,老法師是親自下場,針對其魔力點,一個一個的講解!那幾個魔力點組合是爆炸,那幾個是燃燒!那幾個重疊是為了什麼?哪幾個是核心!
但,就算呂岩以前世己經被無數資訊衝擊過的腦子,也不敢說學會了!
一個法術在不同的地域有不同的變化!
溫度影響,元素變化!各種魔力的影響!
就比如一個火球求,在冰雪域,和在火山區域的差別就不同了,更說沼澤地等地方!
玩火瞬間爆炸!
而魔改本身陣法結構就不穩定,在A區域或者正常使用,但到了C區域就不同了。
陣法充能是從魔力點開始,之後順著精神力佈置的線路執行,組成魔法!
每個魔力點的魔力都不能互相沖,就如火線一樣!
魔改後,因為結構比不上原裝貨穩定!
所以那個魔力點先充能,最後的是那個,都是固定的!
但你能決定那個魔力點先充能 ,但,卻決定不了那個魔力先充滿能量!
本來順流的魔力,因為別的魔力點先充滿的能量!
然後順流和一股或者幾股魔力逆流相沖!
就如同一條,或者數條火線圈搭在一起!
想想都酸爽!
所以野法師不穩定不是假的,就算魔改法術現在沒事,以後出問題也不在少數!
呂岩對這個問題的解決辦法其實很簡單!
只要陣法可行,老子自己充能!
就以自己的魔力,經元素之心轉換成魔力元素,再來完成填充!
老子別的不多,就魔力多!