說起來。
自己倒是比第三王朝的移動方式更加先進了。
霍去病的羽林軍早在數千年前便可以透過砸桌面域卡的方式實現快速移動。
比砸穿要好的是,羽林軍們可以透過一次能量爆發,讓域卡瞬時中心折疊,跳到指定位置,再讓卡面被規則復原。
當然,現在的陸校長還不可能知道卡牌摺疊躍遷比卡牌虛位躍遷到底佔據了多大的優勢。
他只是粗略的算了一下,砸一次比砸兩次,能量節省了嘛!
超光速打牌的問題可以解決,但新的問題又來了。
標定!
要把牌打到遙遠的地方,跳躍是解決了,你不能瞎跳吧?
需要卡師精神力標定
光速很快嗎?
很快
眼睛是接受光資訊的器官嗎?
是.
但在超凡世界不僅如此。
眼睛這個器官還能接受精神資訊、基本能量粒子資訊等等等等.
在超凡世界,可不僅僅“光”元素才能承載資訊。
打個比方,接受到的精神力,依然能被稱為“看”這個動作。
最經典的,超凡世界所謂的內視,實際上是眼睛接受了除光能之外的其它精神資訊,所以,才能“入微”。
精神傳遞資訊,比光要快得多,但仍然是有速度和極限的。
陸承能夠理解,第三王朝可以依靠【神廟】等精神力構築維持社會資訊的傳遞。
法老王、戰艦祭司的精神力被這些【神廟】卡牌送到已知星域,才能完成躍遷打牌。
要維持一個星域社會,社會間要傳達資訊,起碼不能超過一年吧。
不然就連行政令到達都成問題,還如何維持統治?
法老王與戰艦祭司們精神力的總覆蓋決定了王朝疆域。
先別管人家。
先說,我咋辦????
不會又要重啟秦朝的靈網咖
人家5G時代了,我擱這有限電報是吧!
思來想去,先用著吧.聊勝於無,反正陸承也沒打算走遠,自己也遠遠談不上星域這個東西吧。
能量射流問題:已解決√