光芒閃爍,加百列穿過巴別塔走廊,他巧妙的利用利維坦振翼的風場,為巴別塔頂端風力彈射塔充能,藉著風場彈射起飛。
極輕裝的哨衛天使們越過1.2萬里的超限距離佯攻了【牧野】,空襲了長白山方向!
呼嘯的哨衛天使中隊略過天池的時候,警訊長鳴。
防禦方向是對的,水晶鏡閃爍警報之時,龍騎就已經從頭部平臺起飛了。
格鬥龍騎們阻止了天使們掠奪,但哨衛天使的速度遠超預期,天池仍然遭到了空襲。
“嘖嘖,1.2萬里”陸承咂舌搖頭。
雖然這是輕裝部隊,實質傷害真不高,但是乖乖.
這也太變態了!
這個距離上,手裡還真沒有牌能還得上手
只能加緊建造關隘級,儘可能擋住這些輕裝蒼蠅。
大致體驗到了以前封建王朝對上游牧是怎樣的感覺,一整個卡組的重灌,就等著抓住敵人來開片兒。
摸到之前是真憋屈啊!
不過陸承和衛霍都常年打這種戰役,習慣了。
用衛霍的話來說就是。
“沒關係,他擾任他擾,做好靜態,在被拖垮之前我們可以挨很多拳,我們只需要等待機會,一拳打正,到時候敵人要哭很久!”
空襲一直沒有停止。
巴別塔風力彈射廣場每天發射3000以上的哨衛天使,在1萬里左右的距離上發動掠奪式襲擊。
從戰鬥開始之日起,陸承一邊計算損失,一邊在利用策謀點,計算著手裡的牌。
多少張關隘級護衛,可以拉進與對方的距離?
己方大威力斬艦兵器還在學宮裡,這個世界上還沒有人擁有,經歷了奔月落玉盤,聖主沒道理比己方研發更快,他估計還沒新建資料夾吧?
因此只需要考慮常規法術的威脅。
所以陸承預計,手牌關隘級盾艦達到2艘的時候,就可以打出到桌面,減少空襲掉血,抵禦來自敵方母艦的法術火力,這個時候,可以考慮拉進距離到10000裡(距離巴別塔頂)。
2張護衛艦也是暫時能承受的極限資源量。
但1萬里依然不夠啊。
自己手裡的重灌格鬥龍騎只有60007000半徑
戰爭不是某一場戰役,從來就不是雙方出動10萬軍團,一窩蜂的對著幹。
而是敵方出一張牌,我出一張新卡反制,對方再出一張反制我方新卡,直到某一方被徹底壓倒為止。
戰爭打的是綜合卡組能力.
現在對決開始,自己的卡組暴露了兩個問題。
一是偵查,二是作戰半徑。
自己的新一代龍騎戰鬥力一騎絕塵,但歌羅西天使的風力彈射廣場是現在最先進的,讓他們的機動性妙到毫巔,龍騎很難抓住機會。
如何提高作戰半徑,在極限距離威脅巴別塔?讓重轟龍騎給塔頂來一發狠的?逼迫聖主的機動部隊和自己的重灌格鬥打決戰?
神雷磁陣法廣場,消耗大量陰陽二仙氣碰撞,生成九霄神雷與太陰神雷。
耗能不高,兩張仙氣便可以使天雷持續一個甲子,效果極佳。
此前,落玉盤計劃中用於驅動仙劍。
工部早就想用來電磁彈射起步了
此前唯一的問題是,仙劍是一次性的,但龍騎不是,強大的天雷除了會產生電場加速,還會影響軌跡,還可能把裝甲電焦。
但現在……適性裝甲似乎沒有這個問題。
 本章完