就算面對紫曜級的對手被削弱九成,威力依然很強。
如果100%地爆發……
王直很期待。
汲魂痛擊和地獄詛咒一樣,從很早開始就已經有意識地在進行強化,到現在——
被動效果,無敵!
死神痛擊的第二個效果衰老攻擊,其實就相當於平a是附帶原力技枯萎,節省了釋放原力技的時間不止,近戰的攻擊更是令對手防不勝防。
相當於每一次攻擊,都會附帶一個debuff效果。
不過自己的原力技枯萎現在還只是鑽石級,真要發揮特效起碼得先升到藍晶級先。
死神痛擊的第三個效果也很不賴,大招死神降臨原本就有不俗的效果,15秒內全方位強化自身的同時,每秒對周圍敵人造成百分比的固定生命值殺傷,15秒累積能殺傷50%左右。
當然原力技本身還是存在不小限制,尤其是大招等級提升難。
但現在第三個特殊效果死神爆發時,無視等級差和第一個效果相似,攻擊力提升100%,足可堪比一個近戰攻擊天賦,如果附加厄運鐘擺第一次200%的攻擊,瞬間爆發力極強。
而且死神降臨更融合衰老攻擊,也就是無差別地施展第二個原力技,大招15秒的沙漠風暴,相當於施展15次原力技枯萎,一邊固定殺傷敵人最大生命值,另一方面還降速敵人,令其難以逃脫。
原本大招死神降臨王直其實沒怎麼在使用,主要一難升級,二等級不夠對自身強化有限。
但現在有了死神爆發的增幅,一下子就不同了。
“堪比一個s級的戰鬥天賦。”
“如果我將死神降臨升到鑽石,威力堪比ss級的戰鬥天賦。”
“升到藍晶,那就是sss級!”
一件聖遺物的其中一個效果,將一個原力技提升到等同sss級天賦,何等驚人!
不過難度也不小。
起碼將大招升藍晶,不但需要足夠多的高品階原力珠,且需要相當運氣……
“先升原力技枯萎。”
“大招死神降臨不急,能到鑽石也可以了。”
王直不貪。
將枯萎升到藍晶級,他的戰力就已經足夠提升一個等階了,因為枯萎還能配合大招死神爆發,15次的群體無差別釋放,就算面對紫曜級對手,控制機率只有基礎不到一成,15次施展差不多也夠成功一次了。
只要能控住,1次和15次又有什麼差別?
……
領完獎勵,王直去英雄源界逛了一圈。
試一試新鮮火熱的四星聖遺物。
真滴好用!
尤其是死神爆發配合衰老攻擊,往怪堆裡一站,自身就是一個小型領域場,配合藍晶級暗金裝備鎔金戰衣,一下就變成超吸仇恨的強t了。
不但皮糙肉厚,且攻擊力還強得離譜。
15秒的時間,把周圍一群小怪弄得暈暈乎乎,全減速到了極點。
而且死神爆發消耗的是咒印能量,且大招釋放間隙極短,不像那些超sss級天賦,雖然強得要命,但施展條件也十分苛刻,許多都是施展三十秒,充電二十四小時。
沒錯。