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第581章 EA的初登場 (第1/2頁)

1994年4月12號,又是遊戲圈要銘記的一天,因為這一天,魔獸爭霸:人類與獸人發售了。

不過這一天實際情況略微有些寒顫,因為整個遊戲發售儀式進行的非常簡樸,暴雪就是在附近的酒店裡面租了一個會議室,然後邀請了一些遊戲媒體,舉行了一些遊戲試玩的活動,然後就宣佈魔獸世界:人類與獸人正式發售,登陸全米國的文娛市場和商店。

整個過程賈老闆只是參與,沒有做過多的事情,因為賈老闆清楚的知道,就算自己什麼都不做,魔獸爭霸:人類與獸人,也會取得120萬套的銷售成績,給魔獸爭霸系列奠定了良好的基礎。

因為遊戲本身質量是過硬的,而且還不是當年倉促發布,而是在得到了充足資金之後,反覆又打磨了三個月的時間才上市的。

所以賈老闆不需要做什麼,等著魔獸爭霸自己慢慢的佔領市場就好了,反正賈老闆是相當佛繫了。

而且這一次賈老闆在米國並不會待太長的時間,頂多到4月20號,賈老闆就要回國了。因為賈老闆和朱秋水的婚禮,將在5月20號舉行。

唔,似乎一直好像都忘記說了,這是2月份定下來的事情,因為2月份的時候,朱秋水就確定懷孕了。

賈老闆總不能讓朱秋水孩子生了以後,或者大著肚子結婚吧,所以結婚的時間就定在了5月20號。

這個寓意不錯,而且看不出肚子有起伏的日子。

所以賈老闆忙呀,他現在連婚紗照都沒有拍,還有一大堆結婚的事情等著他回去處理,他要是再不回去,朱秋水要發飆的。

可惜,賈老闆的願望雖然是真摯而美好的,但總有些人不想讓我們的賈老闆當個好男人。

事情還要從EA說起。

眾所周知,EA是米國一家知名的遊戲企業,而且人家履歷比暴雪要早多了,從1982年開始就成立了,現在已經是全米國最牛叉的PC遊戲企業了。

不過這個EA有個優點,那就是喜歡居安思危,他除了自己出遊戲之外,還整天盯著其他的遊戲公司,任何遊戲公司出了新作品,第一時間買一份回來玩玩看。

看看別家公司是不是出了什麼好遊戲啦,如果遊戲真的好的話,那這個遊戲公司能不能買回來啦?如果買不回來的話,那能不能把裡面的東西拿出來借鑑一下啦之類的。

反正只要內容不一樣,玩法又不算抄襲什麼的。而且我改出來的比你原版的更好玩你信不信?

怎麼樣,這個套路是不是非常熟悉?

所以說,天下烏鴉一般黑,有些東西,那是外國人先搞出來的,和我們國人其實關係不大,沒有誰比誰高貴來著。

防火防盜防藝電,基本是米國遊戲廠商的共識了。

言歸正傳,在魔獸爭霸發行之後,EA自然發揮自己的優良傳統,第一時間就把魔獸爭霸給買了回來,玩了兩天之後,EA的專業玩家和策劃,不由得驚呼道,這尼瑪是神作呀!

EA那些專門用來鑑定遊戲的策劃和專業玩家,那個個都是有幾萬個遊戲小時的人了,玩過的遊戲比吃過的米還多,自然能夠一眼就分辨出遊戲的優劣了。

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