不過方源覺得沒必要。
圍牆跟哨塔更多的是用於對外擴張,建立據點。
長槍兵建築卡。
戰鬥力孱弱的白色單位。
用處幾乎就等於零。
一挑一,連白色的灰狼都打不過。
而且還是近戰。
屬於炮灰中的炮灰。
自己建築位不多。
本身又有這紫色兵營。
沒必要建造這種低階單位。
拿出去賣了算了。
倒是最後這個稀有的基礎單位,獵人小屋讓方源有些意外。
“看來運氣不差。”
“隨機白色建築卡都能隨機出稀有單位。”
“先看看有什麼用吧。”
【獵人小屋建築卡】:建造後能產出獵人,掌握打獵、剝皮,採集等技能,可以為領地增加食物。
看到具體的用途。
方源心道。
“難怪是稀有的基礎卡片。”
“對於領主來說,食物可是很珍貴的。”
“尤其是前期,再沒有穩定的產出來源的時候。”
“每次升級都要消耗存貨。”
“其他物資消耗沒了,頂多發展速度受到影響。”
“可糧食沒了,麾下英雄跟士兵沒有吃的。”
“忠誠度就是嘎嘎掉。”
“有了獵人這個單位。”
“自己就能保證一部分糧食補給了。”
“雖然不多,但總比沒有好。”
“況且剝皮技能能夠獲得優質皮毛,也是一筆經濟收入。”
獵人小屋值得消耗一個建築位。
方源沒有猶豫。
直接選擇修建獵人小屋。
選址就放在了主城外。
很快!
“叮,獵人小屋建造完成,繁榮度+100。”