劉青松扭頭看向李落,開口說道:“而且落哥,我不記得你玩過金克斯這個英雄,最近可能得練練了。”
“確實得練練了。”
李落深以為然的點了點頭:“那……走起?正好我這個月的直播時長還沒有播完。”
“走起!”
劉青松和李落很快便開啟了歡樂雙排模式。
與此同時。
拳頭公司總部。
“這一刀應該夠狠的了。”
鬼蟹滿意的看著實裝版本的條條框框。
這些都是他近兩個月絞盡腦汁掉了不知道多少頭髮後弄出來的傑作。
“的確夠狠了,雖然我們表面上看是加強了後期dc的crr能力,但這樣一來的話其實下路前中期的戰鬥會變得非常頻繁,畢竟下路的鍍層會非常關鍵。”
站在鬼蟹身側的一名設計師微微點頭後繼續補充道:“如果是尹澤瑞爾或者戲命師這種英雄的話,其實是很容易在小規模團戰裡面打出作用的,哪怕是在前期裝備不怎麼好的時候,他們的作用也會非常大。”
“但如果使用的是後期英雄,初期是沒有多少操作空間的,只能依靠最單調的普通攻擊,在這種狀況下d選手本身的實力差距就會很模湖了。”
“不過老大,我還是覺得……這樣是不是有點過於針對荊棘鳥了……不,甚至可以說有點針對lpl賽區。”
鬼蟹聞言笑了笑:“我們設計師要做的就是平衡,正如你所說,新的版本會加強前期下路的碰撞,但事實上因為雙方都是發育型別dc的存在,沒有多少戰鬥力,就算碰撞也多半是雙方一起浪費時間。”
“這樣會讓遊戲的節奏平緩不少,lck那邊的隊伍大機率會因為知道去下路也搞不到什麼收益,所以兩邊都不去下路,讓彼此的下路穩定發育,發育到後期再接團,可這種情況下,如果lpl和lck的隊伍交手,其實下路還是很容易爆發激烈的交火的。”
“比賽也會更加好看一些。”
“而且……你不覺得這樣調整過後,真正利好的其實是歐美賽區嗎?”
鬼蟹看著那逐漸愕然的設計師,笑眯眯的說道。
……
李落和劉青松的雙排之旅如火如荼的進行著。
然而讓劉青松有些愕然的是,李落的金克斯水平和他想象中的有極大的出入。
自從跟李落搭檔過後,劉青松沒事的時候就會去了解一些李落的過去。
包括李落的英雄池,以及李落的操作習慣。
劉青松都很認真的看過。
然而金克斯這個英雄,的確是李落諸多英雄中的盲區。
準確的來說,似乎從s7賽季後成名的dc選手都極少觸碰金克斯這個曾經在s5賽季堪稱頂級t0dc的英雄。
想想李落之前玩的英雄都有什麼?
偏向於後期的有老鼠、有女警、也有卡莎。
這三個英雄中老鼠有隱身,可以偷人,和李落的陽光氣質頗為符合。
女警手長,有位移,有夾子封路。
卡莎在某種意義上更像個刺客。
可金克斯卻屬於那種徹頭徹尾的團隊型別英雄,拋開團隊,金克斯的個人戰鬥力在所有dc中不說是最弱的,也是排名倒數,沒人保護的金克斯是很難有多少操作空間的。
劉青松一直很擔心李落在玩金克斯這個英雄的時候會像玩其他英雄那般,偶爾做一些危險的舉動。
這樣的dc輔助必須一直在後面盯著,稍稍鬆懈dc就有可能暴斃掉。