前前後後十幾位十六境的人族強者出手,最激動的不是那些人族強者也不是古青螢,而是那些旁觀者。
他們現在看上去就好像是徹底瘋了一樣,每個人都在拼命大喊,然後拼命後退。
他們真是沒有一點要繼續進攻的覺悟,不過這確實是不能全怪他們不行。實在是難以進場。
因為這些人族強者的出手,各種大道法則的力量也被先後引動,演化衍生為威能無窮的恐怖殺招。
雖說古青螢確實是給人一種“任你殺招萬千,我自一劍破之”的特別感覺。
但現實畢竟是現實。
十六境骨修本就是世界頂尖、世間無敵的代名詞,成了十六境就是無敵,這是所有人的共識。
所以那些後退的骨修並不覺得他們的後退是一種恥辱,更不覺得他們的後退是不對的行為。
甚至就連那些十六境骨修們自己都覺得,那些人後退實在是沒啥不對的,他們認為這是很正常的事。
可殊不知,古青螢對於這些人的行為是心中暗笑。
她本來還擔憂呢,生怕她和別人動手的時候有人偷襲。
如今一看,她是真的不需要有這樣的擔憂了。
這些人明顯是太過於相信那些十六境的強者,覺得十六境的強者一來就能決定所有事情的結果。
對此,她很滿意。
她實在是沒有想到,她本來費盡周折想要達成的效果,竟然就這麼水到渠成地被達成了。
這真是讓她心中暗喜,但她在表面上是不會流露出半點的。甚至,她還要陪這些人好好地對決一番。
其實……若是論真實戰力,她確實是可以輕而易舉地鎮殺這些人之中的某些人。
但她還是沒那麼做。
因為她在佈局,她在佈置一個特別大的拖延絕殺之局。她要達成的目標絕不僅僅只是拖延時間。
除了拖延時間之外,她還要在她失去那份力量之前,在一瞬間,瞬間重創甚至是殺死這些人。
唯有這樣,她的哥哥才可以享受到最大的安寧,才能最大限度地提升復活成功的機率。
當然,這件事本身就很難。
要做到這樣的事情,一共需要達成三個條件。一是演技,必須要演的真實,不能讓人看出半點破綻。
二是實力,必須要有足夠的實力來支援這樣的佈置。如果實力不夠就算是有演技,也是沒有用的。
三,就是對細節的把控能力。
如果前兩個條件都擁有了,那這第三個條件就會成為真正的關鍵。因為細節,才是最不容忽視的東西。
若是沒有對細節的關鍵把控,可能一個佈局演化到盡頭還是失敗,還會是一場空。
故而——
在接下來的戰鬥中,古青螢是儘量與這些傢伙周旋。她不斷推演她的真魔不朽經,展露她的不凡。
她就是要給這些人一個印象,那就是她的實力很強橫,但她無法敵過他們所有人。
她要讓這些人覺得,她是遲早要落敗的,但若是想要她落敗,那就得付出力量和時間。
但她又會用輪迴雨落訣來掌控她自身的傷勢變化程度,不至於讓自己受傷太重。
而與此同時,她也將古青陽的毀滅魔道給推演到極致,完美地繼承大毀滅魔拳的積累毀滅之理。
在交戰的過程中,她會不斷地在這些強者的身上疊加毀滅印記,但她只是隱藏,而不是立刻就引爆。
她這樣,就是在等。