原本自己手底下一個呼來喝去的小卡拉米,現在居然這麼囂張的在自己地盤搞事……
叔叔嬸嬸都忍不了!
“下午三點,大會議室開會。”
一條訊息發在工作群裡,還順便@了所有人。
一時間,收到刷屏。
只是不知道螢幕後邊又有多少人在罵娘。
早會剛開完,下午兩點上班,三點又臨時開會,然後晚上下班之前還有例會……
這一天折騰下來,什麼都別幹了。
……
“好了,現在三位選手都已經介紹完畢,下面就由我來介紹一下這一次的節目規則。”
直播間裡,陳青青甜美的笑臉再次佔據了主要位置。
剛剛被江焱搞出來的小插曲已經被徹底遮蔽,節目終於回到原點。
“這次的節目呢,一共有三位選手,大家已經見過了。”
“整個節目為期半個月,這半個月裡,三位選手將在各位看到的遊戲公司中瞭解遊戲開發流程、學習相關知識,然後親手製作自己的第一款遊戲。”
“製作期間,選手們可以充分藉助工作室的幫助來完成遊戲開發……”
“當然,怎麼讓大家出手,就要考驗三位的能力了。”
“在節目的結尾,三款遊戲將交由公眾打分,最終評選出本期節目的冠軍。”
“如果有選手選擇中途退出,則自動失去評選資格。”
“當然,只有半個月,大家就不要期待什麼大作了,還請大家評分時手下留情哦~”
“不過三位選手可都是有過一些遊戲開發經驗的,能給我們帶來一些驚喜也說不定呢?”
陳青青在攝像機前熱情的介紹著本期節目的規則。
說起來不復雜。
限時半個月,做一款遊戲。
這個要求,說簡單並不簡單……
要說難,其實也不難。
畢竟江焱入行的第一款遊戲,只用了不到一週的時間。
手遊行業就是這樣,要快,要趕時間,要追求效率。
不是那種堆疊物料的大作,搞起來那是相當的迅速。
然而……
事情並不是一個人就能完成的,說到最後,還是要藉助工作室的手,完成所謂的“遊戲開發”。
至於工作室那邊能分出來幾個人協助節目組……
江焱這邊正想著,口袋裡的手機突然響了起來。
點亮螢幕,一條訊息立刻跳了出來。
“火哥,蚊子剛開了會,話裡話外讓大家不要幫你。”
“你自己多小心。”