“能越塔?!”
看到這一幕,解說眼睛直接亮了起來。
“不行不行,酒桶在附近。”
“等等!青鋼影這是要去哪?”
螢幕裡,青鋼影推完線後直接原地回城,緊接著最後一秒卡視野取消。
在Huni眼裡,青鋼影已經回到泉水。
但真是如此?
並不是,只見青鋼影卡著視野,從側面翻牆進了SKT野區。
與此同時,豬妹也從峽谷龍坑位置用出了豬突猛進過牆。
“這……”娃娃無語道:“豬妹青鋼影都有位移技能,偷雞摸狗太方便了。”
“要搞事。”
此刻,現場觀眾看著螢幕,隱隱有些期待。
“繞開了視野,酒桶還在打紅。”
眼看著豬妹和青鋼影一步步接近酒桶,所有人心跳也在逐漸加速,現場一片譁然。
“太細了。”PDD不由自主的說道:“其實酒桶紅區是沒眼的,而青鋼影恰好卡在這個時間放線……應該是猜到酒桶會在這個時間點打紅。”
“這也行?”
眾人聽的直咂舌,第一次發現聯盟是個推理遊戲。
然而還真就是這樣,相比於其他競技類遊戲,LOL需要的操作並沒有那麼高,但操作好就能上分?
能,但到一定位置就會被卡住,再也無法突破。
而想打上更高的段位,主要就是理解,對英雄的理解、對兵線的理解,對運營的理解以及對局勢的理解。
這些理解,會讓你比對手多出無數資訊。
就像這波抓人,正常沒有視野的情況下,不可能知道酒桶的位置。
但葉秀根據自己的遊戲理解,預判酒桶的刷野路線,從而推測酒桶會在幾分鐘時間去打紅,從而決定他線上兵線的推進速度。
這是普通玩家幾乎無法做到的事情,有操作?沒有,但這是遠比操作更恐怖的東西。
好比下象棋,伱只看眼前那一步,而你的對手看穿了你整局棋的走向,這種差距幾乎無法彌補。
閒話休提。
遊戲裡,豬妹青鋼影悄悄靠近。
“應該在。”葉秀說道:“七醬,你交閃擋他E。”
“你沒閃?”
“我閃有用。”
廠長:“……”
不過廠長還是照做,因為他是懂怎麼抱大腿的。
“要遭遇了。”
“大蟲子還在清線,酒桶和大蟲子完全沒有意識到……”
“說實話,如果把隊名遮住,我會以為藍色方是SKT。”
場外,所有人都在議論。
全球各大賽區的解說則是眼睛死死盯著螢幕。