3.“勢如破竹”暫無
4.“奮勇而上”暫無
5.“奮勇而上”暫無
……
【戰功榜】
未解鎖!
【聲望榜】
未解鎖
也不知道上這個排行榜有啥獎勵沒,勇武榜第二,勢力榜首,自己算是出盡風頭了,
不過,這才是第一日,要想守住榜首,還是得努力啊
這勢力值,好像和城建,擁有的兵力有關
尤其是兵力,自己死了五個普通士兵,將四十多個士兵升級到3級,這勢力值就猛地上增了一百多!
收納了一百多個山賊,勢力增長卻連一百都不到!
看來士兵等級很關鍵,從普通士兵殺一個山賊,還需要兩個人配合,再到3級士兵隨手就能一個打兩個山賊,可以看出等級越高不僅會將勢力大幅增長,實力也是翻倍增強!
這都是賀翎探索出來的經驗,估計目前也就只有自己擁有npc士兵了,其他幫派擁有上千名玩家,卻無法登榜,看來被玩家統治的玩家可能不算在勢力裡,亦或者是建村之後才能開啟勢力值的計算~這點就得以後慢慢去發現了
天徵最噁心人的一點,也是最有意思的一點,就是隻朦朦朧朧地給你一個大致世界規則和框架,例如規定不可以將跨時代的東西在遊戲裡研究和發明,違者立刻死亡一次,還有,每個玩家只能死亡2次,2次之後,需要一年的冷卻時間,才能重新登入遊戲!
至於其他,勢力如何增長,升級建築會漲多少數值,升級士兵又會增長多少,任務如何接取,哪裡是危險區,哪裡是禁地,統統都沒有說明,全靠玩家自行探索和理解,規則很少,哪怕你現在把貂蟬搶走,從而改變歷史劇情,也不是不可能,這無形中給玩家帶來了更多的真實感~
或許哪天你不小心踏上了100級老虎的領地,系統也不會有任何提示,只會在你被老虎美餐後,溫馨的提示你:“恭喜,你掛了!”
同時,給玩家身臨其境般的各種感觸,吃東西能嚐到美味,放屁能聞到臭味,遠方刮過來一陣微風,亦或者被人砍了一刀,都能真實地感覺到!
且這種感觸功能無法關閉,如果想在面臨危險時,趕緊下線,免受皮肉之苦,系統就會提示,脫戰方可下線!
戰鬥中無法強制離線也是這遊戲的機制~
就在賀翎剛發現光屏之上可以開啟貼吧時,一道金黃色的字型突然狠囂張地漂浮出現在廣場上空:
“更新完成,即將重新開啟天徵,請各位玩家做好準備!”
“3”
“2”
“1”
遊戲開啟了,可以直接從這個廣場進入,不少玩家都化作一道白光,進入了遊戲
賀翎也連忙隨之進入遊戲,自己殺了那麼多山賊,那個任務獎勵都還沒來得及領取,它就要更新,總算是等到更新完成了,當下就迫不及待進入遊戲
“我擦!?”
然而,剛進入遊戲,回到領地的賀翎,卻被眼前這一幕給震撼了……