「進化樂園」的新手村面積是無限的,玩家數量也是無限的。
但是每個玩家在同一時間段,能接觸到的玩家是有限的。
紊亂的時間,顛倒的空間,混亂的歷史,交錯的真實……
孟弈不清楚新手村的運轉形式,但他相信存在即是合理。
探究「樂園新手村」奧秘的難度,比探究玩家選拔機制的難度還大。
當初在型月副本,「所羅門」對玩家選拔機制一無所知。
根據「所羅門」的說法可猜測,「奇蹟光輝之主」要麼知道、卻認為沒必要跟「所羅門」說;亦或者就連「奇蹟光輝之主」也不清楚。
透過無數宇宙形成的傳送旋渦,孟弈來到了十階公共區域的自由貿易區。
情況正如他猜想的那般,十階公共區域的玩家分成了三個檔次。
第三梯隊:畢業困難戶or中規中矩畢業生。
祂們普遍處在10~11階綜合評價不等。
注意,不是戰力,而是綜合評價!
地頭蛇土著的極限戰力,只是樂園嚴苛判定後的玩家擁有的基礎面板。
也正是因此,在抵達一定界限之前,玩家往往都會強於偏科瘸腿的土著。
正如孟弈,若按照戰力水準劃分,他已經算12階了。
可是在「進化樂園」的嚴苛判定中,他只有10階破格+的綜合評價。
第二梯隊:正在進行提前畢業的優秀畢業生。
類似孟弈這種10階破格+綜合評價,具備12階戰力的不在少數。
這一類玩家群體的涵蓋範圍就有些廣了。
下可追溯到‘綠帽哥’,也就是衝進戰錘亞空間,摁著主場加持的四小販爆錘的超級絕活哥。
中可總結成‘DND哥’和‘洪荒哥’,憑一己之力創造一座「12階世界觀」的狠人。
上可延伸到即將開始「多元蛻變」的玩家佼佼者。
祂們的平均實力可看做隨手撅斷「虛數之樹」,輕鬆單刷「原初戰錘世界觀」「原初樹與海世界觀」這種12階頂級世界觀。
第一梯隊:已經完成了「多元蛻變」的新手村頂級玩家。
一擊打爆多元宇宙(等比例換算成「界海」)是基礎操作。
稍強一點,能憑一己之力對抗一座「13階·原初世界觀」也不落下風。
新手村玩家最強梯隊的天花板,是孟弈之前遇到的「太乙女仙」水準。
破壞<創造,兩者的難度天差地別。
打爆多元宇宙<打爆「13階·世界觀」<創造「13階·世界觀」。
新手村絕對的T1級,雖不是14階,卻勝似14階。
按照孟弈制定的14階層次劃分。
這群能創造複數「13階·原初世界觀」的超規格玩家,具備對決「14階·雜魚級」的力量,但也僅限於此了。
14階·雜魚級<14階·書衍級<14階·所羅門級<14階·身化盤古級。
「14階·書衍」是什麼層次?
半死不活的被封印狀態,尚且能創造兩座等同「上蒼」的「書之海」「無限之地」。