價值……無法衡量。
研究透了一個世界觀,捨棄了還能再換一枚繼續研究,擱誰身上誰不心動?
“還有個問題,除了汙染玩家的「無限可能性」,是否還有別的方法,前往不同的唯一性·原初世界觀?”
【提示:許可權不足,無法回答。】
孟弈點點頭,那就是有了。
要保留玩家璃的座標嗎?
相較於底細來路不清、上限也不明瞭的座標,孟弈更傾向於牢羅老家的大神級文明、流螢老家的樹與海、兩儀式老家的根源、芙蘭朵露老家的概念系全家桶……
“保留。”
變更座標僅需1枚當前位階的結晶,這個錢他出得起,遇到更好的座標覆蓋低價值座標就行。
【提示:座標已保留。】
【提示:玩家‘白魔’當前世界觀座標數量:2/2(原初戰錘世界觀、原初融合世界觀)。】
“怪不得「進化樂園」要設立「信用值機制」,限制‘孽畜’前往低階玩家區域。”
“位階越低的韭菜越好割,五階開始基本割不動了。”
“想收穫同級別玩家的座標,非得把人腦子打成狗腦子。”
打贏的難度最低,打死的難度中等,生擒、且避免對方自滅的難度高等,順利汙染對方的難度最大。
孟弈割韭菜的技術不夠成熟,但若真有低階韭菜購買他的強化大禮包。
「長生·一型」~「長生·四型」,後續疊加「白學戰體」「能量核心」……
低階韭菜的「無限可能性」肯定被汙染,從而失去玩家資格,爆出超級金幣·世界觀座標。
“等等!「老孃就是魔法少女」那隻孽畜,忽悠芙蘭朵露·斯卡雷特,是不是也惦記上了幻想鄉的概念全家桶?!”
收割副本收穫=割韭菜,收割世界觀座標=把韭菜根割了。
“哼,得虧我把小吸血鬼打的幡然醒悟。我暫時去不了,別人也休想去!”
理清了思緒,孟弈開始改造玩家璃,或者說——使徒璃。
“小朋友,你爆出的金幣價值太高了。”
“曾經你求而不得的力量,現在我都會給你載入,且讓你往後隨我一起變強。”
以後每個副本結束,整理一張主角的現階段匯總,到時候發免費章~
——
想爆世界座標難度太高了,孽畜榜限制高階玩家前往低階區域。
位階越高的玩家越不好忽悠,離開新手村(1~10)的高階玩家最低只能忽悠五階的萌新孽畜,往往許久才能釣到一隻魚。
同級別打生打死容易,徹底汙染對方卻很難。
「進化樂園」的炸魚佬,低玩家等級擁有高許可權。
炸魚佬強大、成長速度快,是炸魚佬的本事。
只要不被別的炸魚佬打死,成長到高階玩家幾乎板上釘釘。
有本事就該享受優待,而非不講緣由的虐主打壓。
敵人總比主角更高一級,以試煉為由讓天才去死,那不扯淡嗎?
對於有潛力的玩家,樂園也不介意給些高階玩家(11~14)才能普及的隱藏福利(唯一性·原初副本)。