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第一章:末日淪陷 (第1/2頁)

二十一世紀某年十二月二十號夜裡,當所有人準備迎接新一天時,當錦耀辰站在橋上縱身跳下時,當十一點五十九分五十九秒跳過時。

時間,停止了。

全球的燈光,滅了,數十億人全部消失不見,沒有人知道發生了什麼,也沒有人知道將會發生什麼。

十二月二十一號凌晨七點,全球數十億人全在家裡甦醒,第一眼看到的,無不是視角左上方自己的頭像,右上方的小方框,以及右下角的小齒輪。

一時間,全球陷入混亂當中,更混亂的是,無論城市還是農村,大街小巷上都是一個又一個的綠皮人形怪物,從視角上居然能看到名字——哥布林(1級)。

華夏兩廣深市,錦耀辰猛然醒來,第一件事就是翻身起來,他居然沒死,從那麼高的地方跳下,不應該啊。

還有這裡,不是自己的房間嗎?

“嘶!”劇烈的頭疼讓他倒吸一口冷氣,身體直接癱瘓倒地,汪洋般的記憶不斷在腦海中呈現。

他想起來了,他並不屬於這個世界,也不屬於這個星球。

他是來自高緯度宇宙的孤兒,被流放在這個世界已有十來年,記憶也被同步封鎖,如果不是出了今天這檔事,他或許還是那個懵懵懂懂的普通人。

今天的事,他很清楚發生了什麼,就在昨晚,高緯度文明悄無聲息降臨,當午夜十一點五十九分五十九秒過後,整個世界被無聲改造成了遊戲。

全球所有活著的人都變成遊戲玩家,遊戲名稱——淪陷。

淪陷這個遊戲有最低等級限制,低於遊戲最低限制會被淘汰從而死亡,唯一的方法就是刷怪升級。

全球任何地方都會生成怪物,一旦跟怪物對上就會引發戰鬥,要麼打死怪物獲得足夠經驗提升等級,要麼被怪物殺死掉級,掉級到最低等級限制也會被淘汰。

唯一安全的地方只有醒來的房間,也被稱為復活點。

當然,玩家不能一直躲在復活點,畢竟最低等級限制每過一段時間就會變化,稍不注意就會被淘汰。

跟常規遊戲一樣,淪陷的等級對玩家也有不錯的優勢,每提升一級玩家都能獲得三點可選原始屬性,以及十生命值跟五法力值。

原始屬性分為力量、體質、敏捷、智力、感知,可增加玩家的基礎屬性,幅度如下:

力量(增加7物攻、4破甲、3生命、1致命)

體質(增加10生命、4物防、1傷免)

敏捷(增加5物攻、3破甲、3速度、2致命、2閃避)

智力(增加7魔攻、2魔穿、3法力、2洞察、1魔防)

感知(增加4魔攻、2法力、2速度、2閃避、2抗性、2洞察、1魔防)

生命值除了提升玩家在遊戲中的生存率外,還能額外增加玩家壽命,法力值除了藍條還是藍條。

物攻魔攻可以理解為物理輸出跟魔法輸出,破甲對應物防,魔穿對應魔防,每點防禦可以抵消1點的對應傷害極其1%的傷害值,上限80%。

致命就是暴擊,可以讓玩家打出雙倍傷害,每點加成0.5%的暴擊率,上限100%。

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