此時下一塔剛掉,婕拉保著燼處理兵線,挖掘機先行動火龍。
這個時間點,對SSG來說不算慢。他們小組賽前期不控龍,因為下半部經常需要過渡發育,打野單獨偷的話,打得慢不說,風險還不低。
到了半決,能9分鐘控火龍,算是有所改變。
鏡頭從龍坑給到中路。
導播一切過來,沙兵就在出擊。就像PDD說的,讓沙皇撿到2個頭,龍王很容易沒聲音。
大部分職業選手不喜歡龍王的原因很簡單。
龍王被推線,平線速度比巖雀慢。
而且龍王冰槍那套,打爆發有點難。準確來說是不好c。
秦浩清楚這波野輔抓上成功率很大,自己只用攔住龍王。小龍哀鳴的時候,秦浩操控沙兵再戳一下,忽然往旁邊召出一個沙兵,開E往上河道走。
“小心沙皇。”
Crown提醒上單,沙皇有可能要越。但對LGD來說,納爾變小剎那,夢魘就關燈了。
失去視野。
預判不了資訊。
CuVee先閃再E,跳小兵要走。只是納爾彈跳在空中,牛頭已經在了。
“我頂。”
納爾被頂到牆邊,C博笑了兩聲,走過去給Q擊飛。
韓國解說哀嘆:“夢魘大招有點不好防。”
“牛頭動的太快了,這波最好的辦法就是不吃線,有點貪了。”
“不過還好,夢魘大招時間久,我們吃掉下一塔和火龍,燼佔中,利用視野優勢,可以多針對LGD野輔。尤其是這個夢魘,它在做血手,暫時還吃不住爆發。”
&ny這局純工具人出裝。
二級綠打野刀,血手之後第二件會出復活甲,根本沒想過打收割。畢竟如果真能跟燼單挑,殺AD也不需要裝備。技能的面板傷害,燼都吃不消。
記得:“我們這波轉線,轉得很成功。這個下一塔本就是要給的,前面下路一波5打4,一波關燈飛燼,已經拖延了足夠久。”
“人頭咬住了,沙皇發育很好,這把Penicillin,舞臺真的很大。”
中路出現20個左右的補刀差,花了點時間,LGD上野輔拔掉上一塔。
看見Penicillin開始擴大壓刀數,觀看直播的LPL觀眾們就覺得這把沒那麼難。
面對SSG戰隊,LGD的表現並不像RNG打SKT一樣,上來就透著一股虛弱感。被輕輕一戳,就很急躁。
10分鐘左右。
SSG小領先七百。
燼跟婕拉佔中之後,安必信很想搞事。因為中線附近,婕拉太好控制視野了。此時LGD的分位是讓沙皇在中發育,ez去吃可能會有風險的上路線。
秦浩沒有讓發育的意思。他這把比ez更好c,優勢位沒理由去接危險線。
“安必信往上走,想越ez嘛,IMP有閃有E,這怎麼殺。”
抓住牛頭排紅區眼的機會。
挖掘機往上趕。
管澤元以為SSG想逼ez的技能,但SSG要做的只是給上線壓力。因為燼跟婕拉清線很快,婕拉每次能先動。
靠著婕拉轉上,ez只能讓出塔下位置,隔著點距離吃兵。
等到藍區側邊的防守眼被排。
IMP接線壓力就更大了。
偏偏上一塔不能給的太輕鬆,起碼對面野輔要過來才行。交換就是這樣,SSG野輔花費精力,這樣隊友才能舒服一點。