米勒:“誰操刀烏鴉?”
娃娃:“有點期待…”
鏡頭裡。
秦浩笑嘻了。
沒有別的原因,而是小花生突然來了句:“對面(中野)好短。”
瑞茲加趙信雖然適配,但面對拉扯陣容會很難受。這就是小花生想表達的。
對面陣容基本確定的情況下。
紅方五樓秒鎖妖姬。
娃娃:“妖姬?!這樣,確定烏鴉走上。”
米勒:“上把EDG有推進壓力,這把變成了Top。”
娃娃:“是有點角色互換的意思。中上雙AP,太拖肯定不行。”
米勒:“我是EDG,這把直接四雙魔抗鞋。”
【能準點下班嗎,還有四十分鐘。】
【我說個數,7點15分打,8點20走。】
【盲僧打趙信,誰有節奏誰舒服。】
雙方陣容確定。
EDG(藍)上單大蟲子、打野趙信、中單瑞茲、下路卡莎配牛頭(虛弱)
Top(紅)上單烏鴉、打野盲僧、中單妖姬(引燃)、下路維魯斯加泰坦(引燃)
符文方面。
面對相位瑞茲,秦浩選擇了主系主宰:電刑、猛然衝擊、幽靈魄羅、無情獵手,副系啟迪:餅乾、小兵去質。
這套符文的特點就是增加換血強度。
只要技能準一點,瑞茲前期不可能換的過,更別提為了保證第四波的回推,秦浩還點了引燃。
妖姬本身的操作並不複雜,只是對技能的距離把控和精準度要求較高。所以比推線法師更吃練習度。這正適合秦浩。
同樣。
見妖姬這麼兇,Scout提醒過打野看他。
不論Scout如何轉動腦筋。
進入遊戲後。
秦浩選擇腐敗藥水出門。
雙方都沒有搞什麼一級套路,各自平行站位卡住視野和平開局。
Haro的趙信選擇藍開,想著盲僧可能會二級控下河蟹,他直接吃上河蟹就行,然後再去保著下半區過渡。
畢竟他們這個陣容。
等牛頭有個兩三級,下路對拼起來很厲害。
由於知道對手並沒有入侵進來點野區視野。
秦浩在河道等了一會才上線。
結果對面瑞茲也沒有第一時間上線,怕給到站位。所以秦浩從河道靠向線上的時候,瑞茲正好從塔前過來。
秦浩氣勢洶洶的衝上前,Scout秒學Q,給他來了一下。
問題這個對位。
秦浩根本不怕換血。他有腐敗有點燃,血量下去對他有好處。
Scout知道這一點。