見小花生不給回饋,自認為習慣冷淡的Cvmax接著聊起第二局:“EDG這隊,輸了就喜歡幫上路選些能自己玩的。”
定調後。
&nax又說:“不過考慮到對面是Meiko,幫的時候最好留點餘地,注意陣型和隊友位置。”
然後,他看向戰術板:“這把打快一點。等常規賽結束,後面你來主指揮。”
不需要強調。
隊員清楚這個“你”指的是誰。
除了年前那2個BO3,秦浩這賽季減少了說話量。不然那波大龍,應該能打得更細緻一點——
由於不清楚對面打的速度,小花生讓炸彈人一個人探龍區。這不能說決策有問題。只是稍微急了那麼一丟丟。
&nax背對著眾人,誰都看不到他的臉,但聽聲音聽的出來,教練正是心情好的時候。
“打快一點嗎…”
&nax音量提高了5分貝。
“那要拿的主動一點。”秦浩表情很淡然。他個人覺得Scout狀態好的時候,對線比Rookie細膩。但BP帶來的問題,跟技術無關。
有主動權,跟沒主動權,完全是兩碼事。
於是,秦浩主動道:“我後選吧。拿個好打點的英雄。”
眾人都沒意見。
倒是扣馬有點沒繃住。
這瞬間。
&nax那張得意到讓他作嘔的嘴臉——正均啊,去年那場決賽,我們家秦浩可是堅定的認為,只要玩得“自私”一點,不會給SKT任何機會。
雖然…
他們確實限制不住秦浩的大核。
問題…
Scout是SKT青訓出生!
其他人聽著開心,只有扣馬覺得怪怪的。他有心想問,終究還是沒有問出口。
就目前的環境來說。
SKT的青訓生,算是轉會市場的金字招牌。不需要像PDD那樣炒作、推銷、買營銷稿,就能引來買手。
可…
見兩人自顧自的討論打快打慢,扣馬得出一個推論:上把沙皇打巖雀,在秦浩眼裡算是不好打的對局!
但就是不好打的對局。
巖雀都沒開過幾次大…
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隊員登臺時。
眼尖的娃娃,注意到Ray有些痛苦面具的意思。跟上把比,有些皺眉,似乎帶著些許不爽。
娃娃:“上把的MVP,給到了金貢。不知道這把,兩邊會有怎樣的發揮。”
米勒:“只能說,不愧是超級戰士積木貢。
上把那種快被打爛的局,最後竟然能對位領先鱷魚一件裝備,還單拆了四座塔。”
“不敢想這種表現的上單,去年只能去打甲級聯賽。”
米勒感慨道:“不過…以前GT沒人能站出來分擔壓力。”
“感覺跟Karsa有點像,在閃電狼沒進過四強,來了LPL直接化身野區雷達。”
米勒:“有道理!這就是平臺的重要性。”