設計師的推特號,說這次的調整保住了趣味性。只是這股得意,讓部分玩家有點反感。
畢竟在這之前。
多的是“本命英雄”被毀,而且每次公告都會帶點爹味。
典中典如:我們藉此機會對xxx進行了一番削弱,這樣一來線上英雄們也能感到安全一些。
最後再寫上一句:祝你在正義之地好運連連。
你看。
每次更新。
必會體現出順應民意的味兒。
但有些時候,英雄本身沒有超模,而是裝備變動導致的超模,但設計師不管,勝率超出直接砍,哪怕後續裝備回撥,也不會再變回來。
同樣。
下路玩家包括打野玩家,都不喜歡秒錶聯盟,但不代表他們認同公告。
推特的評論區,不少人嘲諷道:
【針對就針對,幹嘛說的這麼大義凜然。】
【什麼時候加強蠍子?】
【平衡?我們有平衡這個詞?還是說,峽谷全英雄都能上分,不存在優和劣。】
【哈哈。】
【秒錶聯盟確實讓人疲勞,但這不是設計師隨意調整的理由。
你大可以加強其他符文,給予玩家一些反制,而不是發現破壞平衡,直接讓這樣的戰術土壤不存在。】
【這就是二冠王?加里奧被砍得只能出AP,盧錫安Q跟大招被砍,失去了相應的壓制力……到現在,連人家用的套路都被ban。】
【我提議,禁止冠軍選手比賽,這樣新人才有出頭之日。】
【如果連ID都不認識,誰會去追比賽。】
稍後。
韓網論壇。
見到8.2的更新,不少人舒服了。
【好似!】
【以前下路不點表的時候,很多英雄都能玩。支援設計師的正義鐵拳!】
【受傷的是TOP,我就點贊。】
【刷生、扣÷、P鬼都在一個隊,設計師多針對就完事了。】
【不愧是黴菌,就知道破壞平衡!峽谷這麼亂,都是黴菌的錯!】
【好好好,本來都不想玩LOL了。支援設計師!】
抗吧。
作為黴菌大本營。
粉絲當然不滿。
就像扣馬說的那樣,其他戰隊模仿要時間,只要不調整,TOP肯定會很舒服。
最重要的是。
S7結束到現在。
秦浩會的英雄被削了個七七八八。
除了那些中路常客,招牌絕活基本都被砍了,包括夢魘都被上調了大招時間,削了被動傷害,巴不得把夢魘趕回野區。