總的來說。
8.2把過去2周表現突出的符文削了個遍,把沒人用的符文加強,然後再把ez的Q調低,最佳化奧恩的大招動畫(有時候頂了但還是羊過)……
一輪修補下來。
唯一改變格局的只有秒錶啟動時間後延到10分鐘,光看說明都知道針對的是誰。
畢竟從季前賽到8.2期間。
只有TOP的滾雪球方式,最為霸道和不講理。
過了會。
郭皓喊道:“來一下,教練組喊你們開個會。”
開會?
老賊看了一眼更新內容,覺得討論的話題就是這個。除此之外,他想不到開會的原因。
因為要練陣容的話。
都是訓練賽前就會提。
比如近期,老賊收到的建議,就是多玩ez、大嘴、金克絲……包括排位裡面,也是偷錢ez和那些適配致命節奏的英雄,好上分一點。
說實話。
就算8.2上調了強攻的傷害,老賊也不覺得玩AD需要點強攻符文。現在下路以消耗和拉扯為主,而強攻只適合打一波,觸發方式就不討喜。
要不說ez是拳頭的親兒子。
目前的下路生態就是出ez,和跟上ez的發育節奏。只要不ban,把把都能遇到ez。如此一來,強攻就更不討喜了,畢竟ez夠靈活,很難有機會追著ez點。
帶著這樣的思考。
老賊進來的時候,聽到教練組正用韓語聊著什麼。再看戰術板,上面已經擺好分屬藍紅的磁石。
“咳咳。”
&nax吸引眾人注意力的時候,只有扣馬在盯著秦浩的臉看。讓他奇怪的是,秦浩看起來很淡定,像是不知道8.2版本更新了什麼樣的內容。
扣馬有點疑惑。
他記得S5打完,先是瑞茲傷害被砍,再是大招被改成支援,那期間,相赫不是沒有情緒。
畢竟當時只有他的瑞茲能那樣穿插普攻,輸出最大化,其他人沒那味。
於是。
&nax總結這幾天的訓練賽情況,扣馬見縫插針問了一嘴:“你們看過版本更新了?”
“嗯。”
秦浩坐在小花生旁邊,跟著點頭。雖然沒看全,但應該不影響中路的對線格局。
“你就沒什麼想法?”翻譯如實轉述。
秦浩皺了下眉,以為扣馬是在考驗他的遊戲理解,他老實回道:“這麼改,點秒錶的價值太低,只有開團位需要秒錶帶來的容錯。
其實之前非開團位點秒錶的價效比就一般,主要考慮到越塔,能快速拉開經濟,所以要點。
但現在沒辦法這麼打。”
秦浩停頓了2秒,繼續說:“這麼一來,點餅乾,或者點巫術提升藍量會更適合當前的對線節奏。”
這版本的對線,可比S7重要。
如果連線都對不好,很難跟對面爭中立資源。
說的難聽點。
如果一個AD能被逼到第一時間開表規避傷害,基本等於團戰有點難打。何況按表的那段時間也沒辦法輸出。
扣馬:……