0376 換線 (第2/5頁)

知道這個對位很大程度上,看的是怎麼在保住狀態的情況下,不被拉開補刀。

因為六級前,鱷魚明顯吃力一點,六級後有了大招,才能抵消辛德拉的爆發威脅,找機會拼到底。

而且韌性上來後,鱷魚能借助兵線,頻繁拉扯身位,逼迫辛德拉交出推球。

總的來說。

正常打,辛德拉前六級能壓點補刀,打得好能把鱷魚打回家一次,六級後只能平線,不能隨意交E消耗。

之所以不那麼絕對。

還得看相互之間誰的操作時機抓得更好。

當然。

LGD沒想著正常開局。

說起來,他們這套打法,還是為了限制CuVee來著。只是跟SSG的BO5,對面做不到讓LGD擠出ban位。

按照訓練賽的思路。

如果對面ban了夢魘,他們沒ban位處理手熱的輸出上單,那就選肉換線,犧牲Langx,逼迫CuVee跟著坐牢。

這就跟S4、S5流行的換線戰術一樣。

只不過LGD的目的不是置換一塔,規避劣勢,而是為了壓制上單的表演舞臺。

因為一旦換線。

直接就能結束上單的對線期。

只不過這一招,作用沒那麼強,所以不能作為常規戰術。

原因很簡單。

坦克這版本中期打團天生比戰士好使,可一旦啟用換線,上路沒經濟是事實。問題不管犧不犧牲,戰士本來就不會跟坦克那樣頻繁抱團。

如果被拖住。

反而會弄巧成拙,缺少中期逼團的契機。

畢竟S7節奏偏慢,只要滾雪球受阻,等於坦克存在感最強的時間段直接消失了。

除非有隊伍手感熱的不行,中下把把穩住對線,上路把把小優,才會考慮承擔丟失邊路主動權的風險。

而對秦浩來說。

他是看到Khan選吸血鬼,才覺得能這麼打。只要戰術成功,吸血鬼的強勢期會後延到維魯斯四件套。

到那時候,IMP肯定能補出防裝,沒那麼怕吃到吸血鬼大招。

另外的好處就是。

Tarzan這把只能抓中。

秦浩選擇鱷魚,就是做好了被針對的準備。

出門裝買出多蘭盾。

解說席還在小心女坦搶二呢,結果上線都快走到上二塔,塞恩蹲在F6草叢還沒回家。

“什麼意思?”

“雙人路已經碰面,IMP一發E蹭了點血量。”

女坦佔草的時候,看到了洛跟維魯斯過來。

吃了發箭雨,GorillA確定對面對下路有想法。

畢竟他不幫開野,為的就是搶線控尾刀,這樣皇子速3來下gank,兵線位置不會太深。

“去這點個眼。”

GorillA對著藍方F6標記訊號。已知雙人路沒幫,那麼只要封鎖F6,就能清楚皇子的開野路線。

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