“窩好爽!”
IMP觸發維魯斯被動,猛A殘血翠神。跟著,見腳下出現太陽耀斑,IMP都懶得交閃。
果不其然。
吃到女坦的控制鏈,PYL早就堵上位置,Q到大嘴。等到大嘴騰出手,翠神殘血向後交閃,賣掉位置。
這麼一來。
夢魘往大嘴的位置殺去,Bang的血量還不如維魯斯能撐。
“這波團打贏了!”
“發條只貢獻了一個R,但這就夠了。”
“我沒看清楚發條是怎麼出手的。”
等到導播切入回放。
觀眾才發現發條站在背牆草附近。
這……
這位置都能捲到?超過一千一百碼了吧。
彈幕狂刷誇張。
韓國觀眾卻在罵bug。
“真的噁心,遊戲裡利用bug。”
“這肯定是bug啊,我看最後發條R的時候,魔偶回到了發條身上。”
“禁賽,禁賽。”
“@拳頭,比賽裡用bug,這不判SKT贏?”
“有一說一,我以前在嚎哭深淵,看隊友打出過這個配合,也是超遠距離大招。”
“魔偶超過距離回到自身前按大,位置算的是按的那一拍。再加上夢魘還在飛,所以把大招帶了過去。”
“想象一下行駛的火車就懂了。夢魘飛行速度很快,跨越地圖能力很強。
前搖剛過去,夢魘近身剛好觸發傷害、控制。”
“魔偶會因為超出距離回到發條手上,但釋放過的大招不會。”
哪怕有大手子站出來訴說機制。
還是有很多人覺得誇張。
這都沒露視野,怎麼防。
他們並不知道。
這種配合,秦浩練過很多次。如果失誤才叫問題。
“那這到底算不算bug。”
“這豈不是打破了發條的距離機制,哪家發條能超遠距離R。”
“必須判負。”
彈幕瘋狂刷判負、重賽。
SKT徹底被打昏。
雙AD加翠神香爐,最怕穩不住節奏。而這波打完,Faker都不知道怎麼防。
你說分散站位嗎,被開了隊友幫不了。
不分散,被夢魘帶球能R到多個,團戰更玩不了。畢竟雙射強在兵線處理和殘局。
但現在的問題則是,關燈就要被減員。