灣灣解說看出來LGD想幹嘛。
卡莉斯塔剛藉助兵線往前擠,下一拍,Score看到酒桶露頭。他剛頂過去,女坦反手暈住牛頭,燼第三發子彈A出。
到了這一步。
Mata知道不交閃不行了。
如果比持續輸出,他們下野比對面強,但比集火爆發,在自己先手用掉控制技能的情況下,被留就是死。
叮。
交閃不追,LGD很有紳士風度。
【雷達!!】
【牛頭沒閃,下波有機會吃牛肉。】
【這KT也不行嗎。】
【jug gap。】
部分灣灣觀眾刷著彈幕,大聲叫好。
他們也發現了。
這給LGD選到上中小優的對位,Karsa玩得就很靈性。第一波那個繞龍坑的操作,差點讓他們高潮。
反倒是這波蹲下,稍微正常點。
畢竟這個時間段,兩邊野區都沒什麼野怪刷,再加上波比剛回線,豬妹去上騷擾滿血波比,那也太強行了。
當然。
就算豬妹的選擇少,能快一步蹲住,還是展現了Karsa的控圖水平。畢竟如果酒桶晚到,女坦根本不敢還手,只能開個W掉點血往後退。
同樣。
LPL觀眾也看爽了。
這青鋼影被壓,牛頭掉閃,LGD機會多多呀。
“KT選的英雄都很發育。”
“狐狸馬上到六,LGD會怎麼啟動。”
&neb現在完全不敢推波比的線,他要保住自己的血量在一個比較健康的範圍,否則塔下太容易被越。”
PawN只能發育。
看著狐狸到六,前壓威脅。
見維克托避讓,秦浩說道:“C師你下路跟他換。”清楚後草真眼沒看到過豬妹,秦浩又說:“卡薩,我跟你進去找”
Score在反蹲下路。知道女坦打得比之前積極,是在為狐狸創造機會。
後臺。
看到酒桶從小龍坑上來匯合狐狸,目標直指石甲蟲草,KT教練心涼了一截。
“推線,快快快!”
秦浩走到牆側釋出指令。
C博接到之後,操控女坦指上去被牛頭Q打斷。不過不要緊,燼跟出一下普攻,見卡莉斯塔主動上來換血,稍微拉扯下距離,沒選擇退。
下路打起來,卡莉斯塔第一時間還是優勢。
只是沒等Score出手,LGD中野點爆炸果實過牆,秦浩立馬對著草叢補了個飾品眼。
“來自LGD的四包二,豬妹第一時間就被狐狸交大留住!”
R進入距離,秦浩先交W,再按下普攻,等逼出豬妹Q,然後二段R接E,穩穩預判豬妹側拉,打出魅惑。