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第112章螢火亦有光(50) (第1/3頁)

一階血怨靈的實力雖然也不過是堪比築基初期的修士。

但血怨靈可以無視物理攻擊,具有凝血重組的能力。

因此,一隻血怨靈甚至能用硬抗兩位同階修士的攻擊。

且修士狩獵血怨靈,主要是為了更加珍貴的血靈晶,只要不是為了逃命,幾乎不會使用雷、火等正陽之術。

想要得到血靈晶,就必須刺破血怨靈的死穴,但血怨靈的死穴藏的非常隱秘。

除非練過特殊的瞳術,或者像長生這樣有特殊的法寶開了掛,否則真是瞎貓碰死耗子的打法,跟血怨靈硬耗。

但一階、二階的血怨靈雖然沒有神智,也不是群居,但人家施展的【怨力尖嘯】,不僅能直接衝擊生靈神魂,還能“呼朋喚友”。

想硬耗?

來來來,你等我“搖人”,大家一起耗,熱鬧。

因此狩獵血怨靈就講究快準狠,不能給它“搖人”的機會,也導致狩獵一百隻血怨靈,大概只能得到一兩顆血靈晶,比例低的可怕。

不過人族和血怨靈的戰鬥已經持續了1萬年,也總結了一些經驗。

一、二階的血怨靈沒有神智,在修士攻擊時,大多時候都是不閃不避。

但在感到危險或者說死穴受到威脅時,它們就會出現躲避動作。

因此,眼光銳利、經驗老練的精銳成員,往往能依次推測出血怨靈的死穴所在,自然也就能得到更多的血靈晶。

……

長生四人中雖然沒有狩獵血怨靈的老手,但他們四個也不是初出茅廬的菜鳥。

且長生的思維和正統陣法師不同。

比如說這圍困血怨靈,旁人大多會佈置困陣和殺陣,但長生布置的卻是一個迷蹤、防禦組合星陣。

她操控著星盤,在陣法一側留出一條進出通道,留給長驍引怪。

她和白戮虎、玄桑則暗中埋伏好,待血怨靈一進陣中,立馬關閉通道。

她告訴三個小夥伴這叫“關門打狗”、“甕中捉鱉”。

且就算陣內血怨靈的【怨力尖嘯】引開其他血怨靈,想要破開她的防禦陣,也要費一番功夫。

最重要的是,就算破開防禦陣,還有迷蹤陣,長生可以用星盤將進入的血怨靈不知不覺分開,然後逐一擊破。

雖然原主和白戮虎、玄桑雖然幼時並不親近,但自打長生來了後,和他倆加上一個白雲喬,最為親近。

又因為四人本身有血緣關係,組成了一個以長生為中心的小圈子。

常驍和長生並肩作戰了五六年,更是有過命的交情。

常驍引怪,白戮虎、玄桑牽制,長生拿著青幽弓瞄準血怨靈的死穴,四人配合的相當默契。

其他三人只管跟著長生“吃肉”,其他一概不問,長生投桃報李,倒手的血靈晶一概平分。

狩獵血怨靈的精銳小隊,都是有任務的,需要上交一定數量的血靈晶和血晶。

比如築基、碎石境初期的修士,每年的定數是一枚血靈晶、十枚血晶。

若是有多餘,歸自己,若是不足,那隻能用貢獻點和靈石補上缺口。

這個任務對於大部分這個境界的精銳成員來說,難度不是很高,但想要完成也不是那麼容易,畢竟血晶易得,血靈晶卻全憑運氣。

但對於長生四人來說,這個任務,他們在進入四象生生陣的第一天就完成了。

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