首測的玩家群裡,隨著伺服器的開啟,管理員解除了玩家禁言。
剛開始說話的玩家很少,大多數反饋些登陸的 bug 問題,運營和客服及時在群裡回複跟進。
約莫五分鐘之後,群裡就陸陸續續開始出現了與遊戲內容相關的發言。<101nove. 這 pv 花錢了啊】
【畫風好還原啊】
【大場面[截圖]】
【還在下載裂開.jpg)…程式老哥得壓縮下包體啊頂不住】
【音樂代入感好強】
【媽呀這是菩提鎮?[截圖]】
【比漫畫的精緻】
【這麼多原作黨?瑟瑟發抖】
【我不是】
【不是+1】
【不是+2,準備去看看漫畫了】
【我丟,戰鬥手感做得可以】
【互動絲滑 666】
【大招動畫不錯】
【你們咋那麼快!】
……
緊盯著群裡的討論你一嘴我一嘴,魏清瀾坐在工位,並沒意識到自己的手始終攥緊。
她一條條地看反饋,同時也在執行著遊戲,記錄線上的問題。
邱寧在跟測試和程式那邊確認功能 bug,忙完一陣後再翻了翻群,露出個笑容,對身邊的魏清瀾說:“新手體驗反饋不錯。”
徐斯年耳尖,立馬滑著座椅就來了,雙手攥住魏清瀾的手搖搖:“沒白加班!”
幫忙配置新手功能的系統小弟也伸長脖子跟了句:“沒白加班!”
魏清瀾也算鬆了口氣,和幾人接著在小群裡根據一些帶了疑問的玩家發言自查不足,也繼續跟運營解釋一些研發問題,讓他們方便回複玩家。
關於開頭菩提鎮過往這一塊的故事,雖大多數玩家呈現正向態度,但也有個別從未接觸過漫畫的玩家認為還有些交代不清的資訊,魏清瀾和徐斯年也都記下,放入最佳化計劃。
約莫半小時後,大多數參與測試的玩家已經結束了新手,進入對功能和玩法的深度體驗中,開始瞭解英雄養成。
負責這些模組的其他策劃就開始緊張起來,而魏清瀾也在反饋資訊中翻找與她相關的內容。
很快有人開始對角色人設和戰場技能進行品評,其中摻雜著角色的語音表現。
隨即有人發現,目前的 ssr 角色都擁有各自的角色基調曲,點進英雄介面後便開始播放,尤其在閱讀他們的故事時代入感極強,大大提升了他們看故事的興趣。
有了一個人提出,就有更多人去體驗,討論的人漸多,還有人觸發了隱藏的語音彩蛋,諸多原作黨發出哭哭表情,表示非常貼合人設。
令人驚喜的是,這塊幾乎沒有差評。
也就是在群裡刷起對音訊的探討後,方述的企微對話方塊頂了上來。
一個可愛的點贊表情包。
魏清瀾不自覺笑,回複道:【你的小巧思都被發現了】