均衡培養不如極限培養。
把所有資源堆在一張卡上。
靠這一張卡,單殺對面全體。
這才是正確的思路。
因此,只是平手,就可以結交了。
或是聯姻,或是結義。
如果誰敢不玩這套,那就等著被時代淘汰吧,說白了,假設有兩個修仙世家,相互敵對,甚至結下了死仇,其中一個修仙世家求賢若渴,而另一個修仙世家閉門造車,在擁有同樣多的資源下,前者必定會在幾十年後或幾百年後,擁有覆滅後者的能力,因為前者招攬了大量天才,就算靠人數,也能把後者堆死。
而且,還有最佳化下一代的能力。
龍生龍,鳳生鳳。
老鼠的兒子會打洞。
修仙是逆天改命之旅不假。
可出身如何,卻能決定你的這條路到底好不好走。
渡劫修士的子女可以在剛出生時就享受各種頂級資源,甚至是一般修仙者想不到的都能用上。
而普通人的子女只能在到達一定年齡後慢慢往上爬,甚至說,連一本修仙功法都很難獲取到。
正因如此。
當聽見第一批金丹修士被擊敗後。
敗者組中,若有自家人,族中的其他天才自然是坐不住了,都想過來探探底,然後給出誠意。
如果沒有自家人。
也是要過來看看的。
避免錯過了什麼真的天才。
以至於被別的家族撿漏。
大千世界,龍蛇混雜。
誰也不敢說天下英才盡入吾彀中。
故此,說是招攬,實際也只是盡人事聽天命罷了。
招的到自然更好。
招不到,就當沒緣分好了。
另外,值得一提:招攬這種事,必須是在擊敗對手或是跟對手戰平的情況下,才能提出來的,不然,你被我打敗了,然後還得意洋洋的過來招攬我,我只需一句話就能讓你頃刻間閉嘴,那就是你有什麼資格站在我面前說話?
弱者是不配跟強者平起平坐的!
這些規矩,出身於大家族的這些子弟相當的清楚!
於是,公式就成立了。
自己打不過的人,有必要招攬。
自己不夠資格,讓家中的其他人來。