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第二卷、試劍之約 第一百三十三章 新的思路 (第2/3頁)

下一次呢?

誰能保證次次都有這麼好的運氣。

這些時間的學院生活,讓林北辰不知不覺中就將這個世界,當成了和地球一樣的法制生活環境,不知不覺中,懈怠了很多,今夜算是給他提了個醒,運氣不好,隨時都有可能小命玩完。

所以,要變強。

就算是抱著苟的心態,也要儘快變強。

還有與曹破天一戰,讓他也突然有了一些新的靈感。

以前他和第三初級學院的學員們以及教習們的思路一樣,覺得只要是修煉更高的玄氣強度,掌握更強的劍技,就可以變得強大。

當時現在,他突然覺得,作為一個穿越者,應該跳出這個循規蹈矩的範疇,如何規劃自己的修煉道路,其實非常的重要。

對於現實世界中的戰鬥的理解,林北辰可以說是渣渣。

但如果是是遊戲中的戰鬥的話……

這他可就有發言權了。

穿越前,林北辰是一個資深遊戲宅男。

各種比較火爆的網路遊戲,他都有涉獵,且段位極高。

比如當時國內最火的三大遊戲刀塔,王者榮耀和英雄聯盟。

這三款遊戲對於英雄技能的理解,可以說是到了一個巔峰,不同名字的英雄、種類繁多的裝備和眼花繚亂的技能,是它們吸引玩家的核心要素。

尤其是技能。

三款遊戲加起來四五百個英雄,擁有不同的技能。

就好像是這個世界的武者擁有不同的戰技一樣。

但這麼多的技能,其實仔細分析的話,就會發現,從功能上來講,不外乎位移類、傷害類、護盾類、治療類和控制類這幾種。

一個集這幾種能力於一身的遊戲角色,毫無疑問非常恐怖,可以打破遊戲的平衡。

那一個將這幾種能力,集合於一身的劍客呢?

是不是也很恐怖?

林北辰仔細回想自己今夜戰勝曹破天的過程,堪稱是遊戲戰鬥思路的完美體現。

用【網易雲音樂】給自己加BUFF,利用【惡龍咆哮】的精神衝擊波‘控制’對手——這點好像是類似於稻草人的恐懼技能,然後用【智慧投屏助手】迷惑了曹破天,使其判斷失誤,最後以最強的【逆水寒】傷害技能,將其擊敗。

如果是玩遊戲的話,大概等同於打了個紅BUFF,然後1技能控制,銜接2技能迷惑,最終3技能大招收人頭。

優秀啊。

當時林北辰為了取勝,可以說是將吃奶的力氣都使出來,本能地就設計出了這樣的戰鬥計劃,現在事後回想,這不就是玩遊戲的思路嗎?

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