“這是……過去的影像?”
陸離醒悟過來,眼睛一眨不眨地觀察著那少年的動靜。
接下來,他以旁觀者的身份,見到了偶然獲得矩陣的美國少年的行動。
美國少年很快就發現了矩陣的部分用處,竟然能實現他的願望,作為一個沉迷電子遊戲的少年,他一邊利用矩陣在學校內惡作劇般報復那些欺負他的同學,一邊把紅白機上的遊戲具現化出來,然後捉弄那些“壞人”。
陸離在旁邊看得十分無語,矩陣這種東西就和許願機似的,能力大到無可估量,然而這少年不知該說他見識短呢,還是太過單純,從頭到尾居然只想到了惡作劇,或者學了下漫畫中的蝙蝠俠懲戒了下一些惡棍,再就是完成他的遊戲計劃,全然沒有利用矩陣把自己變強的想法。
甚至由於不慎重和少年得意的心思,他還把能力展示給了自己喜歡的女孩。
那女孩把少年展示的神奇景象拍攝了下來,卻被某個利益集團注意到了,一場雖然稍顯拙劣的演技綁架被識破後,少年很搞笑地在逃跑中被車給撞死了。
這的確太搞笑了,明明這少年只需要利用矩陣就能隨便反殺抹除掉任何敵人,可這少年腦子中就根本沒有這個念頭,單純地只是惶恐的逃跑……
但陸離反過來想一下,換做是他,在這個年紀之時也是個善良和藹可親的普通市民,恐怕也狠不下心來殺人。
而矩陣本身沒有任何的意識和感情,縱然能力突破天際了,也不會去主動拯救主人,就像一把槍在手,主人不使用,也和廢鐵沒什麼兩樣。
當然,矩陣更不會就此去報復那些利益集團了。
它只是按照那少年未曾完成的設計,繼續運轉,直到某個不知名的緣故,開始把選取倒黴蛋進入矩陣中展開遊戲冒險。
完成遊戲者會獲得獎勵,失敗者被送出矩陣遊戲洗掉記憶。
但矩陣遊戲本身設計上就很有缺陷,錯誤累計而得不到修改,開始有遊戲者死亡。
要只是這樣,也不會影響到現實世界,結果陸離無奈發現,因為他老爹的作死,把整個遊戲都弄崩潰了,連世界線都重啟了一次,從而導致在他這一次的遊戲輪迴中,徹底失去了遊戲的平衡性,甚至影響到了現實世界中。
如果認真追究起來,責任可以全部怪罪到他老爹的身上去……可是陸離很清楚,他那老爸從根子上就是個無法無天的人,一個參與過越戰,敢於虐殺俘虜的人,善惡觀薄弱到極點,死多少人可能對他也毫不在意。
你要是有本事懲罰到他,他也無所謂,懲罰不到他,他就繼續逍遙。
在看完一幕幕景象後,陸離不禁皺了皺眉,猛地意識到自己對他老爸可能從未了解過。
這個男人實在太危險了,為了完成他的目的,他犧牲掉全世界的人類也毫不動容。
陸離深深懷疑,這個男人真的在乎他兒子嗎?
也許……若是自己阻礙了他,他也會隨意滅掉自己吧。
陸離是個有底線的人,絕對做不到這種視人命連草芥都不如的心態。