“這最後的實力評估計算公式相當複雜,並不是簡單的倍數關係。”
瑪蒂爾達說道:“而且每個人的實力評估並不是穩定的資料,會隨著時間和環境的不同產生變化。”
“還有這種事情?”
陸離意外了下,但思忖道:“你們應該有大資料分析吧?”
大資料指不用隨機分析法(抽樣調查)這樣捷徑,而採用所有資料進行分析處理。大資料有五個特點:Volume(大量)、Velocity(高速)、Variety(多樣)、Value(低價值密度)、Veracity(真實性)。
就算這眼鏡沒有公開的就算公式,可只要瑪蒂爾達動用大量的人手,在大量的資料驗證後,利用計算機進行資料專業化處理,總能得到一個有效的數值出來。
“是的,我們有專業分析,只是我們還是缺乏關鍵的資料。”
瑪蒂爾達嘆了口氣,指了指自己:“英國方面,目前資料最高等級的是我,但這隻到了50,在美國方面威廉醫生最高戰力值是62,韓方有人是58,俄方最高戰力值是68,更高一等的資料資料在沒有獲取前,還沒法得到驗證。”
瑪蒂爾達掏出手機,把資料同步到了陸離的平板電腦上。
“目前我們暫時只有一個猜測性的分析。”
依照瑪蒂爾達的說法,Battle force level,即戰力等級之間,其變數並沒有線性關係,而是一種非線性關係,在這個戰力系統中,—個變數最初的變化所造成的此變數或其它變數的相應變化是不成比例的,換言之,變數間的變化率不是恆量,函式的斜率在其定義域中有不存在或不相等的地方。
大資料分析下,在戰力20戰力值之下,A和B之間的戰力差距,幾乎呈正比關係,在一系列的複雜計算下,戰力20可以大致認為是戰力值10的兩倍實力。
但一旦超過20的戰力評估數值,那麼其間的變數將不是恆量,而是另外個變化了。
譬如戰力值40,並非是戰力值20的兩倍實力,而是擴充套件到了4~5倍的實力了,按理來講,那麼戰力值50的人,應該與戰力值40的人有著數倍的差距,可實際上,兩者的差距並沒有那麼大,反而極小。
若以這個資料來分析,有個很有趣的結論,假若真有戰力3萬的人,與戰力4萬的人差距幾乎在一倍之內浮動,可一旦超過雙倍之數,立馬大幅度數倍乃至十幾倍拉開彼此間的差距。
這倒是讓陸離想起了非牛頓流體,其粘度並不符合正比定律,而是雖切變速率的改變而改變,這個戰力系統數值間的關係很是複雜,在數值20以下是一個關係,到了數值20以上,與數值50以上又有變化,這裡面應該有個“切變速率”的因素影響著。
只是暫且還沒找到這個“切變速率”。
“陸先生,請允許我的冒犯。”
與遞給陸離一眼的眼鏡盒被瑪蒂爾達拿了出來,輕輕一開啟,內部整齊放著一副黑框眼鏡。
“……想收集我的資料麼?”
自己戴著眼鏡卻不能看到自己的評估資料,陸離也微微有點好奇自己目前的實力。
“可以,這並不會過多冒犯我。”
“謝謝您的理解,您目前是全世界最強的遊戲參與者,我想對於這一點,所有遊戲參與者都不會持反對意見,您的資料對我們建立高階戰力的大資料有很好的參考價值。”
瑪蒂爾達很是感謝陸離願意暴露自己的實力,說到底,就算答應了合作,但他們彼此之間並不能否定還是競爭的關係,一旦矩陣把他們分到競爭遊戲當中,暴露後了的實力會影響到遊戲的進展與最終勝負。
陸離其實也考慮到既然存在這種作弊般的道具,也不可能一直瞞著別人,還不如干乾脆脆參與進來。
當瑪蒂爾達輕輕把黑框眼鏡戴上,臉上登時露出了震驚的情緒色彩。