遊戲事業部,是林總力排眾議,頂著某鵝和王姨這倆遊戲巨頭的壓力,一步步的走到了現在。
大家普遍都不看好這樣從巨鱷嘴裡搶食的行為。
不管是某鵝還是王姨,遊戲都是他們的基本盤,誰敢動,他們就弄死誰。
鎖你的使用者。
抄你的玩法。
告你侵權。
總有一種死法適合你。
更離譜的是,林總找來了一個影院經理,直接讓他負責遊戲這一塊。
當時別說其他人了,就是裴潛龍他都看不懂。
後來才明白,林總看重的是李常威對使用者心理的把控。
在李常威的領導下,不管是王者、吃雞,還是山海,都走出了不一樣的道路。
尤其是山海……
林總堅持低氪,讓遊戲事業部大肆削減最佳化氪金點,結果這遊戲就成了2017年最火的端遊,還引領了多端互通的新浪潮。
二十多億的淨利潤啊。
隨著遊戲行業拐點來臨,大型多人線上角色扮演遊戲逐漸沒落。就連《魔獸世界》付費玩家數量也急劇下降,截至2017年第三季度末,《魔獸世界》全球付費玩家總數550萬人,與去年同期1000萬人相比,1年之內,流失近半。
截至2017年12月31日,動視暴雪Q4淨營收達20.43億美元,去年同期的淨營收為20.14億美元,增長1.4%,淨虧損為5.84億美元,上年同期實現淨利潤2.54億美元。
尤其是在華夏市場,只能說《山海》乾的漂亮。
《山海》能走到今天,遊戲開發團隊、運營團隊,全都功不可沒。
但是如果沒有林總的提點,可能也就幾個億的淨利潤完事,要被《夢幻西遊》按在地上摩擦。
擁有《夢幻西遊》的王姨公司,2017年總營收為445億元,毛利潤為213億元,歸屬於王姨股東的淨利潤為88億元。
貓廠一個事業部,就抵得上一家網際網路遊戲巨頭!
也多虧了某鵝還有CF、聯盟、DNF,以及雜七雜八一大堆全家桶,不然這遊戲王國的霸主寶座都得拱手相讓了。
“第二是誰?”林冬壓槽根特別的癢。
“第二是晶片和技術研究所,最後的淨利潤是78億,主要還是研發投入太多,不然它們會成為咱們淨利潤第一個破百億的事業部。”裴潛龍心裡又嘆了口氣。
這個事業部,也和他沒有太大關係。
他當初嚐到了投資的甜頭,想要推動一個半導體公司上市,割一波上市的韭菜。
是林總堅決的表示要直接進軍半導體行業。
親自下場。
真是人比人氣死人。
誰也沒想到,晶片會如此的賺錢。
“這一塊的利潤點只要是什麼?”林冬攥了攥拳頭,忍住KO自己的衝動,自己做的孽,怨誰都沒用。
“目前主要還是光刻機和技術專利授權費,晶圓廠暫時還沒什麼利潤。”
光刻機一部分留用,一部分賣出去。
華夏製造的威力凸顯,讓貓廠後來居上,出貨量直接趕超ASML,唯一的缺點就是供應鏈體系太差,良品率比不上人家。
這也是晶圓廠雖然已經投產,但基本上很難有什麼收益的原因。
這個急不來。
林冬用技術禮包把半導體行業快進了十多年,這已經屬於開掛式操作了。