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第450章 沒人玩,不氪金(求票票) (第1/2頁)

林冬結束通話通話之後,穿著戲服帶著假髮,就在小板凳上用手機搜尋了一下《英雄戰跡》這款遊戲。

同根相煎何太急,《英雄戰跡》不敵《全民超神》。

企鵝遊戲又出騷操作,問《英雄戰跡》何時涼涼。

試玩《英雄戰跡》的結果:我又回到了《全民超神》。

全都是類似的帖子。

大部分都是在吐槽這款同是企鵝旗下的遊戲,從畫面、可玩性、匹配機制等各種角度去噴。

人們總是喜歡戰隊。

兩款同樣是一家公司做出來賺玩家錢的遊戲,玩家們居然也能各佔山頭對噴。

這一次的區別只在於《英雄戰跡》這邊的聲音太微弱了。

說什麼《英雄戰跡》不氪金。

搞笑的吧,你都沒人玩,誰會給你氪金。

沒人玩,不氪金……

閱讀理解滿分的巫師之王大人,很快就抓住了兩個重點。

這遊戲聽起來……很沒前途呀。

“珊姐……”

“林總覺得這遊戲合適嗎?”

“合適,挺合適的,儘量談下來吧,順便把那個什麼臥龍工作室也買過來,都是人才啊。”

“好的。”

施珊珊這邊啥也沒說就掛掉了電話。

儘管她瞭解之後,並不覺得這個《英雄戰跡》有多合適,也不覺得做出這樣一款遊戲的臥龍工作室有什麼人才。

但老闆說的都對。

她就是一個努力去完成老闆意志的工具人。

談判註定是痛苦的。

畢竟我想要的你不想給,那就沒啥好說的了。

不過,施珊珊和企鵝影片那邊的人熟啊。

從2011年開始,施珊珊就代表克萊斯特和企鵝影片多次往來,一個拿到了綜藝賺流量,一個賣到了合適的價錢,都覺得自己佔了便宜。

企鵝雖然各個事業部都獨立經營,但終究還是一家公司。

別說只是事業部獨立經營了,就算是分公司之前,也照樣有能夠制住你的人。

遊戲業務,影片業務,各自都在高層中有大哥大。

大哥大之間也有利益交換。

於是,在影片主管上級的推動下,遊戲業務這邊終於鬆口同意出售《英雄戰跡》和臥龍工作室。

克萊斯特這邊也不僅僅是付出金錢代價。

和企鵝那邊談錢,這就不是傷感情的事情了,那是相當的傷自尊才對。

那種財大氣粗,一把零錢砸在企鵝面前,說要買他們家圈圈或者微信的行為,你當是寫呢。

企鵝那邊要的很簡單。

他們一開始要《我要出唱片》,還有九月一開播《終極挑戰》,兩個綜藝的網路獨播權。

意思就是說,已經開播大半的《我要出唱片》,要挪到我們那邊去播。

還沒開始播的《終極挑戰》也要給我們播。

此外,還索求了不少克萊斯特獨家的電影網路播放權,這個倒沒有要求獨播,但是必須得和他們共享。

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