不過鄭錚的這一番尋找卻是徒勞無功,這兩側牆壁上的方木除了紋理上有一些不同之外,其他的並沒有什麼不同,不存在相比其他方木磨損度更高或者因為接觸比較多所以更髒的方木。
肉眼看不出來蹤跡,鄭錚又不死心的將這兩側的方木牆壁用手指輕叩了一遍。結果還是一樣,從方木上傳來的手感表明這些方木之後都是實心的,不存在空心暗格之類的東西。
在這暗道裡來來回回的轉悠,鄭錚耗上了將近半個小時。這半個小時找尋下來徒勞無功,鄭錚還真是有些洩氣。
抬頭看了看頭頂的方木和腳下的地板,鄭錚都開始懷疑那件古董會不會是藏在這兩個位置了。他也知道將暗格開在這兩個位置實在不靠譜,在頂上開暗格就有跌碎古董的風險,而在腳下的地板上開暗格一樣有被人將暗格踩踏破的風險,都是很不靠譜的位置。不過鄭錚現在實在是毫無頭緒,只能往這種不靠譜的位置上做做猜想了。
嘬著牙花子一個勁兒的琢磨,鄭錚下意識的往通道通往坑道的那一段看了看了過去。這一看之下,鄭錚心中登時就是一動。
通道連線坑道的那一段大概有十來米左右長短,不知道因為什麼原因沒有燈光。不過在這段黑暗前方燈光也相當明亮,所以雖然走這段路的時候看不清腳底下,但是有前方的燈光指引道路,倒也沒什麼大問題。
而這條通道里,不管是觀察還是叩擊都沒有檢查到的地方,也只有這一段黑暗路段了。
“如果那個暗格開在那一段位置的話,倒還真是一個好位置。”
這念頭一起來,鄭錚心裡便開始琢磨起來了:“在那個位置沒有燈光,是黑漆漆的一片,所以那一片通道的地板上即便是有很多的腳印留下來的話,我們剛進去的時候因為沒有燈光看不到腳下,也不會在意。等我們走過那一段,腳印早就混在一起了,自然也就看不出來是不是存在什麼問題。”
“而且在這種沒有燈光照明的位置開一個暗格,這就基本上斷絕了玩家從外部觀察找到問題的可能了。唯一有可能的方式就是透過輕叩牆壁的笨方法,以圖找到那個暗格的位置。不過在進入通道之後大家都是衝著裡面走的,誰都不想落後誰,又有誰會因為那一段道路比較黑暗而起疑,留下檢查呢?”
“等玩家進入大廳之後,他們就該檢查大廳中的古董,然後就是大廳兩側房間內的古董,或者去大廳後通道連線的房間內尋找其他的古董。在所有人都在尋找真古董的情況下,自然就會營造出一種緊張的氣氛,誰還有功夫在這個時候分心?”
想清楚了這一點,鄭錚忍不住輕聲讚歎。也幸虧是通道里就鄭錚一個人,他自言自語也不怕被別人聽去了:“妙啊……嘿,這簡直就是在牽著所有玩家的鼻子走啊。雖然沒有給出任何的指示,但是卻利用了掏出三十萬塊以小博大的玩家急於求勝的心理,以及他們之間暗地裡的互相較勁產生的緊張氣氛,讓這些玩家們乖乖的順著他的計劃走,在根本不可能發現古董的地方徒耗心力。而越是找不到,他們就會越緊張,越著急,就更不會有人多想暗格之類的事情了……”
鄭錚給出了自己的評價:“設計出這一步的,真他媽的是個人才啊……”
單是想通了這一點還不夠,最重要的是能找到那個古董的所在。只有找到那個暗格,並且那個暗格中的確藏著一件古董,只有這樣才算是能驗證鄭錚的猜想。
三步並作兩步走到那段黑暗中,鄭錚摸出打火機點著照了照明,在找到了黑暗中安裝在牆壁上卻沒有發亮的電燈泡後,鄭錚更進一步的證明了自己的想法:那個被鄭錚找到的安裝在牆壁上的燈泡,裡面的鎢絲根本就沒有燒斷。也就是說,這個燈泡是可以用的,只不過是出於某些原因故意不讓這燈泡能照明罷了。
至於為什麼不讓這能使用的燈泡照明,這原因是明擺著的。
在黑暗中摸索著牆壁上的木方,鄭錚一塊木方一塊木方的逐個敲過去,終於在敲到一塊靠近牆壁底部的方木的時候,一直以來的手感終於發生了變化。
這塊方木在敲擊之後回聲沉悶,很明顯,在這塊方木後有一塊地方是空蕩蕩的。
隨手在身上翻了翻,鄭錚將鑰匙鏈取了下來,摸索著選出了一把扁平鑰匙,就著那塊方木和其他方木之間的縫隙,將鑰匙有卡齒的那一面勉強塞了進去。
左右搖晃了一下鑰匙,讓鑰匙陷入的更多一些,鄭錚伸出手掌在鑰匙的這一頭猛的一拍,掌心一陣生疼,但是鑰匙也陷入了大半。
穩著勁兒將鑰匙晃動了一陣,那塊方木也被卡出來了一部分。鄭錚用手指扒住露出來的方木邊緣,手上一較勁,只聽輕微的“啪嗒”一聲,便將那方木從牆壁上給拽了出來。
拿著方木,鄭錚屏息凝神聽著附近的動靜。這裡畢竟靠近地面,如果被地面上的人聽到了那可就不妙了。