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第二百八十三章:我承認剛才說話有點大聲【求訂閱】 (第1/6頁)

其實陳軒明白。

他所要求的無源動力甲確實存在不小的設計難度。

尤其是想要保證結構的靈活性更是如此。

這裡的靈活性可不僅僅指的是正常的上下活動,而是能夠近似人類關節和姿態的活動。

目前來說,機械機構想要完全靈活的模擬人類的姿態,放眼全藍星都算是個難題。

此前在這方面做的比較好的是白頭鷹的波士頓動力,他們的機器人率先實現了單腿和立定跳躍、奔跑、避障翻越和自平衡。

雖然放出的影片帶有一定的剪輯效果。

但是在動作靈活度方面已經相當絲滑了。

這便是機械設計上的學問。

當然,也于波士頓動力採用了液壓助力系統有關,相比傳統的電機助力的爆發力更強。

但不管怎樣,想要讓機械結構的能儘可能的保持活動的絲滑,本身就存在設計難題。

好在陳軒表示不需要動力,這倒是降低了不少難度,否則在設計的同時,還得兼顧考慮動力系統的預設。

可即便如此,想要做到陳軒要求的那一點也確實不容易。

至於早在十多年前就已經研究並配發的單兵外骨骼,與他要求的無源動力甲更是風馬牛不相及的東西。

機械外骨骼源於早期人們受到甲蟲的啟發,嘗試發明由鋼鐵框架構成並且可由人穿上的機械裝置。

通常又稱為“動力外骨骼”(Powered exoskeleton)。

它的本質上是一種可穿戴機器人。

一般包括整機設計、驅動器(機構)設計、控制策略三部分;其中的“控制策略”也就是人機實時互動和控制,是其中的核心難點。

但它並不是護甲,而是一種人體助力系統。

旨在增強人體的功能性,包括力量、地形跨越能力等。

當今藍星對機械外骨骼研究和運用主要是兩種型別,那就是增幅型和輔助型。

目前夏國和白頭鷹都已經配發了實用款。

夏國的機械外骨骼起步較早,幾乎和大型無人機差不多時間起步,所以技術較為領先。

但這並不符合陳軒的要求。

歸根結底,還是因為機械外骨骼不夠靈活。

當前的機械外骨骼大多運用在了後勤側。

其次外骨骼只是框架,想要對其進行主體的擴充套件,遠比陳軒直接讓人設計一套可穿戴的靈活戰甲技術難度更高。

故而他是可以理解宏宇重科為何擺爛的。

因為他的要求確實存在不小的設計難度。

雖然以當前夏國機械設計的技術儲備完全可以做到。

但是需要花費較多的精力。

百萬設計費也很正常。

但讓他感到氣憤的是張友盼和李建平二人糊弄的他態度。

有難度可以說,要加錢也沒問題。

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