華夏國蜀郡梓州主城,乃是附近最大的城池之一,依附而生的各類江湖勢力,少說也有雙十之數,這可是給了出生在此地的玩家,提供不少選擇。
雖然《天俠傳》中,大多門派武功,特別是低端的武功,是由主機隨意生成,威力差別不是很大,但是為了進行區分,遊戲中對各類功法,除了設定傳統的拳腳刀劍等類別,還置入陰陽五行,用以擴大武學容量。
並且關於武功招式的修煉,很是傳統,就是多用熟練度便越高,而且在遊戲中,可不是簡單點一下就能用出招式的。
習得一門武功,就必須要根據招式給定的判斷範圍內,施展一定的動作,才會啟用招式的各類傷害,不然便只會判定為普通一擊。
內功心法以及身法一類,那倒是比較簡單,確實是只需要點一下就可以,根據修行時間,達到不同層次,便會有相應增益。
至於內功一類對於玩家的反饋,因為現實中並沒有真實的內力存在,遊戲公司植入一種類似微電流的形式,模擬小說中真氣運轉的效果,倒也令人頗為新奇。
第一天過去,大多數人都已經將手中的功法和外功招式給學好並裝配在身上,徐尚承也不例外。
徐尚承現在的主修功法,已經變為基本內功和基本劍法,太元劍經被他放在輔修去,因為現在根本發揮不了大用。
並且真要用到其中的招式,他也能隨心使用出來,倒不如將基本劍法放在主修位置,多加些經驗值,好提升些遊戲裡的數值。
要知道雖然明面上,玩家的屬性只有六維,但實際,每位玩家肯定內建有諸如拳法資質、劍法資質這類針對某種武學的資料。
這樣能使得修煉一種兵刃,有積極的正反饋,同時也會限制某些人在六維成長較高後,直接轉修其他流派而沒有任何負擔,導致出現極端的不平衡。
時間已經來到傍晚,徐尚承今日基本都在修煉和閒逛。
遊戲在各個城市中設定有類似新手福利一般的任務,目的就是為了讓玩家快速熟悉遊戲中的各種操作和內容。
徐尚承也接過一個任務,那是在城主府旁邊的居民委託告示板接到的,其上是來自梓州城內外大小居民委託的各項任務,全數匯聚在此。
這應該就是遊戲提供給玩家的前期任務接取處,其上的任務比較簡單,還有一定的重複度,自然獎勵也不是很豐厚。
徐尚承接下的,是幫城中一個毛皮商人收集幾張野豬皮。
這個任務自由度挺高,從鄉下獵戶中購買也行,找玩家置換也行,什麼用盜竊之類的手段都可以,這裡面的善惡系統可不是聯網的,沒有被發現時,你可以盡情敗壞道德。
當然,諸如(堅銀)擄掠一類的惡性犯罪,是完全被禁止的,一旦有所動作,主機直接會斷掉腦機介面,並徹底對玩家本人進行封號。
遊戲中,只有強搶、盜竊和截殺三類主要的非法行為,因為是武俠背景,所以被允許存在,但是一旦發現,也會收到遊戲中朝廷和正道的追捕,以及在江湖上的名聲大降。
對於徐尚承來說,他肯定不會去選擇非法行為,同時他也沒想到去購買野豬皮。
當初在地球上的武俠單機經驗,以及在修真界的兩千年經歷,使得他理所當然地認為。這個任務就是讓他去捕殺野豬,然後把皮給剝下來上交。
未有考慮太多,徐尚承手提系統贈送長劍,從城中商販處詢問到野豬出沒的山林,隨後便徑直出城去。
這《天俠傳》說真也真,說不真也不真,山野之間,細節做得確實到位,但是野獸它就確實只在一個區域內活動,而且數量明顯不符合正常該有的量。
本來已經做好會跟蹤狩獵很長一段時間的徐尚承,幾乎是在標註的野豬林裡轉了幾分鐘,就遇上了第一頭待宰的“羔羊”。
徐尚承拔劍而出,感覺到模擬真氣的內流感,在體內湧動,這是系統判定自己進入戰鬥狀態,在激發功法,提供助力,美其名曰這是運轉真氣。
徐尚承也不想吐槽這真氣的質感著實廉價,並且對各項力量的增幅近乎沒有,反正到頭來,依靠的永遠只有手中長劍。
劍光飛掠,在空中刺出一道劍鳴。
野豬聽見腳步聲和劍聲,便已經有應激反應,開始無目的的逃竄。
但徐尚承的劍,偏偏就是瞄準野豬的四足去的,他知道這一劍基本上是殺不死野豬的,不論現實還是遊戲,怎麼可能一個半大的青年,拿著一把不算鋒利的長劍,就能殺死一頭精壯的野豬。