在確定自己在風月閣內已經沒什麼可操心的事情之後,風殤他們七人就準備離開風月閣,向著他們新的目標——戰天大陸前進了。
作為逆天之戰時的決戰場地,本來叫做麒麟大陸,為了紀念逆天之戰,更名為戰天大陸。
同樣是這麼一個特殊的原因,戰天大陸也成為了所有修士所向往的地方。那裡的古老廢墟,成為了不同的人探險、感受先人強大、感受幸福來之不易、甚至是感悟大道大的地方。
自然,作為逆天之戰地決戰場地,去往戰天大陸的修士也不能失了他們的身份。
一些修為不夠的,除非有必要,就自覺遠離戰天大陸。久而久之,戰天大陸的外來者就只有那些強大的人。
這些強者來到戰天大陸後,要麼和其他人傳經論道,要麼大快淋漓地戰鬥一番,亦或是被戰天大陸所吸引,在這裡開宗立派或者建立家庭。
這一番作為對戰天大陸的影響是很明顯的。
首先,不同的強者到達此處,帶來了多樣又強大的修練功法。經過各家融合,祛除其中的糟粕,只保留其精華,這些功法成為了更加優秀的功法。
而這些功法讓戰天大陸的修士有了更加優秀的修練方式,也讓他們更加強大。哪怕天賦差那麼一點,可辦法多了,功法優秀了,那點天賦差距也就被彌補了。
其次,不同觀念的強者到來,自然會產生各種衝突,然後就會產生戰鬥。
這些戰鬥雖然說對戰天大陸造成了一定的傷害,但是強者大的戰鬥多了,也就更容易見到並有所感悟。
觀摩強者的戰鬥,對修為不如他們的人來說,這是開眼界,併為以後得修練做準備。觀摩之後,還能讓自己在修練上有所感悟,有所精進。
對於修為和他們平級或者更高的人來說,從他們得戰鬥中可以發現更多高效的戰鬥方式,更多新奇的戰鬥方法,也可以發現自己在戰鬥中的一些不足,也能使他們進步。
最後,則是強者太多帶來的必然的影響——亂。
在其他大陸,高手的數量是相對較少的,這也讓在發生衝突時,基本是高手佔優,解決起來也很快,造成的損失也相對較少。
但在戰天大陸就不一樣了,高手一多,一旦發生衝突,基本上雙方都是高手,那自然誰也不會服誰。
互相不服,怎麼解決?自然是戰鬥,分出個高下。而高等級修士的戰鬥由於雙方力量都很強大,只要不是準備蓄力一招結束,那就得持續戰鬥好長時間。
無人插手的情況下,最少得一個月,最長的幾百年都有。
曾經還有這麼一個故事:戰天大陸兩個勢力不知因為什麼原因開戰了,各家有幾位真神境的強者,怕波及到自家的人,就去高空戰鬥。
而最終的結果是:下面結束了戰鬥,也和解了,兩家都高高興興回去了,就等著上頭的人打完呢。
結果,等了幾年都不見他們回來,兩家就不管其他了,直接召他們回來。等他們回來的時候,他們都忘了為何和對方打起來了。
這樣的戰鬥在天玄界是很容易出現的,對天玄界造成的傷害可想而知。
除了這一點,在命令的執行上也是個問題。
其他大陸一些規則是強者制定的,其他人遵守就好了。但戰天大陸,制定規則的是強者,遵守規則的也是強者。
即使那些規則的確是對戰天大陸好的,但是自己為什麼要遵守和自己一樣修為的人提出的規則呢?
每一位強者都有他們各自的尊嚴,對這類事,心裡自然會不平衡。雖然都不會主動破壞這個規則,但是稍微搞點事還是可以的。
於是,在戰天大陸,雖然表面上挺和和氣氣的,但是暗地裡地各種對抗可是非常多的。
此外,都覺得自己是強者,搞起事來隨心所欲,一不小心就搞出大事那也是很正常的。
一個強者眾多,多數有沒有很好的自我約束的大陸,對於進入這片大陸的外來者來說,自然是很危險的。
所以,哪怕是問道峰,也一直在告誡問道峰弟子,想要進入戰天大陸,最好是在到達神境之後。
雖然在事實上,無論任何修為的,只要有渠道,都可以進入戰天大陸,根本沒有什麼修為的限制。
但問道峰說的也不錯,作為外來者,最好還是到達神境之後再進入戰天大陸。