他們需要做的是分散魔鬼大君的注意力。
這並不是一個簡單的事情,甚至可以說十分困難。
魔鬼大君的能力已經被完全稀釋,他擁有的計劃十分飽滿,甚至稱得上充裕。
但是,他卻並不理解玩家,也不知道玩家為了對付他,能夠做到什麼程度。
事誤從一開始就已經計劃好了,而剩餘的其他能力,全部是為了讓魔鬼大君更加強大罷了。
當我們站立時,這一刻已經成為了永恆,我們就是玩家,假如說玩傢俱備某一項可怕的能力,那隻能說明,我們所有人都很可怕。
魔鬼大君冷笑著說道:
“這就是你們的計劃?”
他看懂了玩家們的行動,這也並沒有什麼難懂的地方。
玩家選擇了將自己的全部力氣投入到使用中,而魔鬼大君的做法截然相反,他選擇不便應萬變。
到了這個時候,玩家們選擇什麼方法,其實已經無所謂了,因為玩家們的計劃並沒有多餘的解釋。
可當玩家們真正瞭解到一部分的機會時,恰恰也代表著玩家們已經步入了陷阱中。
這並不是一個好事情。
可惜,魔鬼大君還是少計算了一件事,那就算玩家們的創造力。
他忽視了玩家擁有的力量,反而本能的將自己的機會,全部安裝一個相對完善的能力投入使用中。
這意味著玩家們真正需要面對的機會其實不一樣。
他們的能力?一切的計劃,又或是部分?
這些都是無關緊要的東西。
玩家真正需要做的,恰恰是所有玩家最在乎的那部分,也就是真相。
他們瞭解了全部的計劃,也明白如何從魔鬼大君手中獲勝,可這還遠遠不夠。
假如魔鬼大君真的那麼容易就被打敗。
那對於其他人來講,這一部分的計劃,卻顯得並沒有那麼重要了。
“如此一來,玩家們算是真正遇到了對手了。”
伊恩皺起眉頭。
他意識到這稱不上是一個好訊息。
又或者說,簡直是一個壞到不能再壞的訊息,一旦玩家們總結出一部分的力量。
那麼……當玩家需要擁有計劃時,就意味著他們同時掌控了其餘的能力。
這一部分的計劃對玩家來說無傷大雅,卻在他人眼中十分誇張。
他不瞭解自己的能力可以做到的極限。
但是,他卻瞭解其他部分。
比如說魔鬼大君如今擁有的能力,又或者是一些微不足道的命令。
這也是可以形容的嘛?玩家們不理解。
他們的力量比魔鬼大君要弱,卻可以與魔鬼大君對抗,想要做到這件事,需要的不僅僅是力量。