終於等到奇蹟徽章傳來允許進入的資訊,馬樂哆哆嗦嗦的開啟傳送門,迫不及待的撲進了奇蹟城。
接入口就在專屬空間,看著熟悉的白色房間,馬樂用顫抖的聲音吩咐道:“快……治療我!”話音未落,一道白光照在他的身上。沐浴著柔和的治癒光線,馬樂幾天來第一次有了溫暖的感覺!他低頭看著自己的身體,一道道肉眼可見的白色寒氣從渾身的穴道中逸散出來,與此同時,賬戶裡的信用點也在不斷減少。
約莫過了兩分鐘,白光終於消失,馬樂感覺渾身上下說不出的輕鬆暖和,一查賬戶,損失了五百多信用點,戶頭裡還剩1622點。
馬樂嘆了口氣,老狗告訴過他,入門級世界完成了主線任務得到及格的評價,也才獎勵500點信用點,如果所有的治療都這麼貴,新手早就混不下去了。看來趙仁凡的臨死絕殺確實霸道,要治癒也很難啊。
抖擻精神,不再心疼損失的信用點,馬樂把注意力放在了獎勵上。之前吸收了趙仁凡,真實力量達到65點,也突破了60臨界點,同樣滿足隱藏獎勵條件!馬樂點開奇蹟徽章提示欄,選擇領取獎勵,介面轉換,羅列出八項天賦獎勵,提示可以選則三項:
1、強擊:近戰攻擊力增加15點,可疊加。
2、蠻力:力量效果增加30%,力量效果上限受體力屬性約束。力量效果提升可以讓冒險者更強壯,具體效果如負重能力增加,可以使用更重的武器,拉開更高拉力的弓弩,但是不會直接影響近戰攻擊力。(稀有天賦,出現機率1%~3%)
3、狂戰士:生命值降到50%以下時,每損失最大值5%的生命,額外增加6%的力量。(稀有天賦,出現機率1%~3%)
4、力士:使用力量需求大於5的近戰武器時,攻擊力增加15%
5、致命殺拳:徒手攻擊時額外附加最多相當於力量屬性值的致命傷害,該效果每15秒出現一次。(獨一無二天賦,該天賦一旦被某位冒險者習得,將不會以任何形式出現在其他冒險者身上。選擇該項需要消耗三次選擇機會。)
6、善背:裝備力量需求降低2
7、爆發力:主動天賦,讓肌肉瞬間爆發出超出負荷的力量,力量增加100%,持續5秒,使用後肌肉陷入疲勞狀態,力量下降40%,持續10~20分鐘。(稀有天賦,出現機率1%~3%)
8、強投:投擲武器增加10%傷害。
………………
這次沒有需要消耗兩次機會的罕見天賦了,但是最難得的獨一無二天賦還在,馬樂毫不猶豫選擇了“致命殺拳”。強化金光灑下,難以忍受的痛癢感再次襲來,十幾分鍾後方才散去。
強化雖然痛苦,帶來的增幅也是驚人的!致命傷害的可怕馬樂再清楚不過,雖然目前對付低階的怪物和冒險者,十五秒幾十點的致命傷害似乎增幅不大,但是越到後期,敵人的防禦護甲額外生命越高的時候,這致命傷害可就是殺人利器了!就算現在,對付脆皮高速的敵人,這項天賦也足以造成一擊必殺的效果。如果之前就有這殺拳,馬樂自信絕不會被趙仁凡打得那麼慘。
領完了系統獎勵,馬樂又拿出了那把趙仁凡掉的銀色小鑰匙,電子音響起,系統提示道:“檢測到110405號冒險者持有殺戮鑰匙,是否現在開始獎勵挑戰?”
“獎勵挑戰?”馬樂以為拿了鑰匙就可以開箱子拿寶物了,沒想到還有什麼獎勵挑戰!
系統提示道:“在現實世界或特定規則的任務世界擊殺其他冒險者會獲得殺戮鑰匙,利用殺戮鑰匙可以開啟挑戰空間,挑戰方式隨機,根據挑戰成績授予獎勵,挑戰獎勵為被擊殺冒險者所持有的信用點、技能點以及個人空間內的物品。”
馬樂明白了,看來又要進入某個奇蹟城的子空間,做些競技遊戲之類的,根據得分獲得獎勵。“居然搞得這麼複雜,既然走到這步,那也只有用了!”說著,馬樂選擇了使用鑰匙。那把小銀鑰匙瞬間化作點點光芒消失不見,馬樂的眼前則出現了一個空間門。
推門進入挑戰空間,果不其然,這裡也是一個純白的房間,不過房間中央不再是平板電腦或者鐳射屏了,而是一個一人高的轉盤,轉盤上分出了幾十個小塊,每個小塊裡都寫著一種挑戰方式。馬樂走上前去一拉旁邊的把手,轉盤啟動,幾十秒後,指標停在了一個寫著“叢林尋寶”的格子裡。
馬樂正納悶這是什麼,純白的房間突然一變,四周的牆壁都化為了樹木植被,變成了一片熱帶雨林。
系統提示道:“110405號冒險者抽中了叢林尋寶挑戰:獎勵被分裝在100個寶箱中,藏在附近10公里範圍內的熱帶雨林中,冒險者在一小時內能找到的寶箱都會作為挑戰獎勵。搜尋過程中冒險者可能會受到傷害,生命歸零會被被遣返回奇蹟城,所得獎勵全部作廢。冒險者需儘量避免破壞環境,環境被損壞到一定程度,搜尋時間將提前結束。現在計時開始!”
話音一落,馬樂就飛奔了出去,在方圓十公里的熱帶雨林裡找100個寶箱,這簡直是大海撈針啊,必須抓緊時間。
正如系統提示的一樣,這森林裡危機四伏,野獸毒蟲就不說了,居然還有一支土著人部落給馬樂找麻煩!馬樂一怒之下幹掉了兩人,居然收到了環境損壞度增高的警告,這群土人居然也算環境,而且殺一個人的損壞度還相當高!更可氣的是,馬樂在與他們衝突的時候,清楚的看見這群土人重兵把守的祭壇旁邊,就放著一個寶箱!這系統是要玩死人啊,不讓殺人,還偏偏把寶箱叫人看著,這誰能拿到,除非有隱身術……