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1042.一礦打九礦,誰苦誰知道 (第2/3頁)

“說明打的弊病不小。”

“危言聳聽一點,目前的洛神族沒有把握打的贏。”

“我說的對嗎?”

陸淵根據洛璃的話,淡定的分析道。

洛璃表達的意思非常明顯。

以他和洛璃之間的默契,不需要猜。

當然。

默契歸默契,事實歸事實。

洛璃沉默的抿唇,無言以對,只能攤攤手錶示說對了,在猶豫了片刻後,打量了一眼坐在正上方的族長之位上的爺爺洛天神之後,才對陸淵傳音道:“爺爺的性格偏向於穩妥,不喜歡激進,像這種孤注一擲的打法並不是爺爺所擅長的,但是,洛神族的綜合實力決定了爺爺沒有其他的辦法,不打的話就相當於損失一位至尊,打的話也有可能損失未知的至尊,如果只是血神族的族長血靈子來襲,爺爺當然不怕,但血神族還有另外幾名地至尊,而且,血神族雖然在名義上留下了兩位地至尊在家,但誰也不知道這兩位地至尊是否會突然出動,洛神族上下,只有爺爺才有資格使用這個護族大陣,風險肯定是存在的。”

“那在以往面對這種狀況時,他們是怎麼解決的?”

陸淵升起了幾分興趣。

從某種意義上來說。

這個問題確實讓洛神族難辦。

實力上的差距確實可以在一定程度上用計謀彌補。

但當這種差距過大時,再好的計謀也是沒有用的。

比如三國時期的蜀漢和曹魏。

是諸葛丞相不行嗎?

不是。

一礦打九礦,誰來都一樣。

諸葛丞相的智慧只能幫助蜀漢做到在攻勢方面佔據主動化,掌握主動權,努力提高一礦的上限,壓著九礦打,這叫操作,但無法更改曹魏的優勢,換句話說,曹魏可以失敗一百次,但丞相一次失誤都不能有,容錯率太低了。

唯一的一次好機會還葬送在馬謖手裡。

不然,如果馬謖不出問題。

大機率就是三礦打七礦。

雖然差距依然明顯,但三礦的上限可不是一礦能媲美的,諸葛丞相能在一礦的前提下積累起北伐的實力,壓著擁有九礦的曹魏打,如今,操作空間提升了三倍,容錯率也提升了三倍,曹魏卻相當於折損了三分之一左右的操作空間,一點點蠶食下去,還真有可能打贏。

總而言之,計謀可以彌補一部分差距。

但當實力差距過大時。

計謀也無法彌補。

因此,在這種前提下,捨得,就是一種非常重要的品質了,間接決定整體的戰略部署和態度。

所以,洛璃嘆了口氣。

根據自己知道的情況。

畢竟,她從出生到現在,一共也才過了十七八年,融天境壽命數百,化天境壽命近千,通天境壽命數千,至尊境壽命是按照幾萬年計算的,地至尊幾十萬年,在這個強者足夠長壽的時代,任何一場戰爭,都有可能持續十幾年,各別大戰甚至能持續幾十年或上百年,以幾十個王朝和幾百個宗門的地盤為戰爭的基本盤,從各個方面來講,手筆都大的驚人。

所以,她見到的戰爭,只是真正戰爭的一小部分。

而且,數量也沒多少。

最近一場戰爭可以追溯到十幾年前。

也正是那一場戰爭。

導致她失去了父母。

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