說著,江池一把按下f鍵跳傘。
接著只見林染隨之而來。
兩個人在空中極速降落,突然江池說道:“等會兒你下去就跟著我,我剛才說的研究出來的打法其實就是打快節奏。”
“快節奏?”林染聽到這個詞臉帶疑惑,問道江池:“什麼是快節奏?”
&nm…就是一把遊戲的節奏的掌控,如果你不懂,就是不會拖時間,蹲人這些都不存在的,一般都是主動出擊。”
江池也說不出具體的什麼叫快節奏,但是快節奏跟慢節奏他都能打出來。
一般人打的遊戲確實是叫慢節奏,而所謂的快節奏其實就是把遊戲時間縮短,一般來說讓你反應緩神的時間也沒有。
說明白點的就是,你打死一個人,你需要仔細蒐集物資,然後想好什麼分配,然後再打藥什麼的,而這個遊戲所謂的快節奏就是隨便打個藥,然後就去主動找人這樣子。
&noba類遊戲所謂的快節奏也不同。
很多主播炸魚塘就是所謂的快節奏,因為這樣觀眾會看的很爽,但是很多細節上的東西也會讓觀眾難以看到。
總得來說,快節奏打法有好處,也有弊端,更多的是弊端大於好處,所以高手局都是打的慢節奏,而魚塘局高手都是用的快節奏。
這也是為什麼高階局猛地出現了一個莽的,調整不好的對手會被打崩。
“這樣的嗎?”
林染似懂非懂的點了點頭,其實仔細看她的眼睛,她應該是不太明白的。
江池當然知道林染不明白,他只需要讓林染跟著自己,習慣自己的打法就行了。
這一把,他會讓林染知道,什麼叫快,節奏!
一時間,江池降落傘到了最低端,然後一個落地滾到房樑上。
他是跳的房梁,因為這裡視野好,雖然這裡沒有物資,大概往天上掃一眼,記住天上這些降落傘的軌跡,讓江池一把跳下房梁。
在江池一把跳下房梁過後,林染也跳到了此刻江池位置的旁邊。
“撿搶,跟著我!”
江池大聲的說了一句,然後面色嚴肅認真的跑到面前撿起一把m416,大致的掃了一眼周圍的物資,再仔細的聽周圍的腳步聲。
“後面這棟房子有人!”
幾乎是撿起槍的一瞬間,江池自言自語,然後接著對林染說:“跟緊我!”
此時的林染才剛剛到一把槍的面前,還沒撿起來,只見江池說完就走。
“你慢點啊…”
她說完,江池沒有回應,還是保持相對的速度,見此林染只有無奈的撿起槍,隨便撿了三十發子彈
就快速跟上江池。
此刻的江池已經道房子的門處了,因為他是在房子的背面,所以他開啟門,也沒看房間裡的物資,穿過房間門來到前門,開啟前門有個小樓梯。
“在二樓。”
江池到這了林染才剛剛到江池所在的後門,此刻見江池在前門已經上樓梯,她大罵一句:“大豬蹄子你慢點!”
“你快點跟上!”
江池不耐煩的回應一句,然後眼神直視電腦,都不帶看旁邊的林染一眼,控制人物不僅絲毫不慢,反而好像更加沒有猶豫了。
林染:“…”
她無奈的朝旁邊江池的電腦上看去,才知道江池的位置,然後自己慢慢的控制人物跟上。
快節奏講究的就是一個一鼓作氣,打出自己的氣勢,這需要自己對地圖的熟悉,跟遊戲的操作至少要流暢。
所以江池跑到二樓,想也不想的第一個門,大概的掃了一眼。
“沒有人?”