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第四章 狩獵戰比分 (第2/2頁)

“召集大家!看來,恐怕今天晚上是休息不成了。”

……

“你的槍法真的好厲害。”金銘生對母紫衣也有幾分刮目相看,“尤其是這種槍,對女性來說……”

“這次是我們運氣好,蒙中了。”母紫衣卻是高興不起來:“但是沒想到,公寓這麼個搞事情法。雙方都能知道對方的得分情況,如此一來……”

“不。”夏笠卻是反駁道:“我認為,這不是我們運氣好蒙中了。這個惡靈,是公寓故意送來給我們的。就好像遊戲剛開場,用來給玩家送經驗包的。因此,送來了子彈儲備數量最多的D級子彈對應的D級惡靈。”

“原來如此……”董邪這才明白過來:“而且,逼迫我們出手,觸發比分在大家腦海中公示,如此一來,即使對方不願意,也可能會在夜間外出狩獵了。”

兩座公寓似乎達成了默契,就是要讓兩大公寓的住戶,儘快互相獵殺。

“看來是得出動了。如果狩獵的過程,遇到敵對公寓的住戶,那麼人數佔據劣勢就麻煩了。”

其實,現在可以說是把董邪原定計劃的節奏徹底打亂了。

他鼓勵住戶報名這個血字的主要目的,是想透過增加人數提升己方優勢。但多數人射擊水平不行,近身搏殺的能力更不用提,最關鍵的是……生死時刻,有幾個人能毫不猶豫殺死敵人?

“我們至少要出五個人外出狩獵。”董邪最終做出決定:“敵方的人如果也外出,我們一旦在人數上失去優勢就會很麻煩。”

“五個人?這?”戴汐顏猶豫起來:“出動一半人?”

“我們對敵人的情報還一無所知,現在又是晚上……先別抱僥倖心理。”

“我們都還沒熟悉槍械的使用和射擊……”金銘生臉色難看起來:“而且子彈怎麼分配?帶太多子彈出去,如果遇到敵人,被他們奪取子彈過去的話就麻煩了。”

現在,大家都是一種人困馬乏的狀態,大晚上出去狩獵,必然是一件很艱辛的事情。

董邪當然也知道這個道理,可是,他沒得選。

對方一看他們那麼快就得分了,肯定會出動人馬外出狩獵。而且,敵對公寓是客場作戰,沒準公寓會給他們安排更多經驗包來平衡難度。

“除了S級子彈,其他子彈都只帶十發。”董邪做出決定:“我們先在附近比較近的地方進行狩獵……”

“所有子彈都只帶十發?”

“如果有人死了……萬一屍體消失,子彈也就沒了。”董邪也是反覆進行了權衡的,“金銘生,你和我們一起走,你的槍法是最好的。”

絕對不能讓子彈因為住戶死亡而流失,那樣一來董邪還不心疼死。

“萬一遇到S級惡靈怎麼辦?”夏笠提出了一個嚴峻問題:“沒有S級子彈的話,那說不定會直接團滅。”

“那樣就算我們倒黴。但S級子彈只有五發,不能有失!”

董邪認為,現階段出現S級惡靈的可能還很低。

其他子彈,都帶十發,有金銘生在,還是有很大希望的。

不過,真正嚴峻的問題在於……

“即使惡靈出現,也無法瞭解其到底屬於哪一級惡靈。只能四種子彈輪流嘗試過來。”夏笠伸出手掌,然後將大拇指放下,“即使以S級惡靈不出現為前提考慮,子彈第一次成功射殺惡靈的機率也只有25%,這還是建立在一定命中的情況下。如此一來,一方面子彈會浪費,另一方面……惡靈不會傻乎乎在那等著你一發發子彈嘗試過來。到了外面,我們不瞭解惡靈殺戮的速度有多快。”

“這裡的惡靈應該瞭解子彈的威懾力。”母紫衣看著手上的槍,說道:“否則不會我們一出來就躲開了,還特意移動到了十米多高的位置。如此一來……我們只要持有槍械,就很可能對惡靈產生一定震懾。”

在所有血字任務中,惡靈都以殺害住戶為第一要務。

即使知道住戶的槍可以對其產生傷害,依舊會前赴後繼。

而且,血字指示中明確提及,正確子彈只是驅逐惡靈,並不能算擊殺。

這兩者的區別就在於……惡靈比人類有更高容錯率不說,即使被射中也不是死。那麼,槍械的威懾力會大大不足。

董邪綜合夏笠和母紫衣的話後,他得出的判斷是:公寓應該會給予住戶能辨認五種等級惡靈的方法。

剛才被射中的D級惡靈,目前無法判斷其是否能隱形,是否能瞬移,只能確定其可以漂浮。

“速度……”董邪想了一會後,說:“它的速度並不算快。從紫衣拔槍,到開槍射中,它幾乎沒移動!也就是說很可能……”

“D級惡靈的短板,在於速度!”

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