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94、補元丹?築基丹!(求首訂,6/10) (第2/4頁)

『失敗收益:“六層藥效一枚”』

『困難模式成功率:“50%(基礎+10%、功法+20%、丹爐+30%)”』

『預計收益:“十層藥效三枚”』

『失敗收益:“無”』

『請選擇。』

許白看著彈跳出來的介面,挑了挑眉。

為什麼簡單模式的沒有十層藥效的呢。

系統並沒有回話。

許白摸著自己的下巴,看著眼前的三個選擇。

他肯定是要十層藥效的補元丹的,其他的,他肯定不會考慮的。

如果沒有十層的選擇,那也就算了,現在有了,幹嘛不選十層的呢?

至於這成功率?

呵!

許白嘴角微微上揚,然後,毫不猶豫的選擇了成功機率只有百分之五十的困難模式。

『叮!』

『玩家當前選擇的是困難模式,有百分之五十機率會煉製失敗。』

『確定/取消!』

『備註:“賭博只有零次和無數次,你可以贏無數次,但賭場,只需要贏你一次,拒絕賭,拒絕毒,從我做起!”』

“就這個,苦難!”

許白不為所動,直接按下了困難模式的確認鍵,然後嘴角微微上揚:“親愛的系統小姐,伱也不想我指引任務失敗吧。”

他突然想起了小時候的得到了系統的一件事情。

那是他很小的時候,正處於,還以為系統是什麼鬼怪附體的階段。

在那個時候,系統也是有個指引任務,是指引許白熟悉系統各個介面的。

許白記得有一次,系統是讓他開啟道具欄中贈送的一個飛鏢,嘗試攻擊菜市場關在籠子裡面的大黃雞的。

他照做了。

然後……

許白丟歪了。

就在許白準備去撿回飛鏢的時候,揹包自動開啟,然後,許白驚訝的發現,有一枚飛鏢安靜的躺在裡面。

當時的許白並不是很理解。

現在想想,也玩了許多遊戲,已經見多識廣的許白已經對指引任務有了另外一個解釋。

指引任務,這東西其實和劇情殺差不多。

如果說,劇情殺是遊戲非要你死的話,那麼指引任務,在遊戲的系統設定當中,就是必須要成功的。

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