有一項研究,還沒有完成呢!
“傳奇湮滅術!”
艾薩克很快便是剝離雜念,進入到了一塵不染的研究狀態。
傳奇湮滅術,這是他參照“虛空石”,並以傳說中的聖器“毀滅黑洞”為參考,所在研究的傳奇法術。
此前,他封印關納德意志附身體的“傳奇封印術”,正就有著這一研究的成果。
湮滅,這不是解離,也不是毀滅。
他的這一傳奇湮滅,思路是在於空間的無限坍塌,進而,無論是肉身,還是靈魂,都將陷入絕對之虛無。
如此一來,一切的復活手段,不僅完全復生術,便連祈願術和神蹟術,都是無法挽回目標的生命。
唯有神靈親自出手,才是有救回的可能!
現在的問題在於,思路固然是好,但……
要如何才能實現這一“無限坍塌”?
要如何才能創造出絕對之虛無?
目光垂斂,艾薩克沉思了起來。
實際上,他已經有了一些思路,已經找到方向了。
便就如此前,他所創造的“傳奇封印術”,以整個半位面固有的秩序屬性,來禁錮關納德的意志附身體。
這“傳奇湮滅術”,要實現無限崩壞和無限坍塌,正也要從位面本身的屬性來著手。
“是熵屬性!”
熵,便是萬物歸亡!
正便如虛空石的產生,當空間在歸亡時,便就產生了無限崩塌。
所以,如果半位面本身的屬性,是熵屬性的話,這自然也就意味著,這一半位面是將歸亡了!
“但僅只如此,這還不夠。”
“熵屬性固然能令半位面徹底歸亡崩塌,但這又有著一個過程,要整個位面徹底摺疊崩壞,最終成為絕對虛無,這是需要一定的時間的……”
而對一個,能讓他施展“傳奇湮滅術”來解決的敵人來說,這一時間,無疑就有諸多變局的可能了。
所以,熵屬性固然是正確的思路,但還不夠,還要進一步來最佳化。
“崩壞坍塌,必須在一瞬間就完成!”
“要如此……”
艾薩克心中靈覺一動。