艾薩克心中在首先地把握著這一方面。
不僅上限,同時……
“‘祈願術’的屬性強化,每一次的‘祈願術’,只能強化1點屬性。
並且,要提升2點屬性,兩次的‘祈願術’還必須在短時間內連續施展。
同理,要獲取上限5點的屬性,諸如5點智力,則必須在短時間,連續完成5次‘祈願術’!”
一定程度,這就跟同類法術效果的覆蓋,而不是疊加原理是一致的!
同樣,這一原理也適用於以“強化”種子而來的,對屬性進行賦予的傳奇法術!
以此……
“要以‘強化’種子,完成‘智力+5’的賦予……”
艾薩克心中,以已經基本統合完成的資料,開始了對難度的估算。
“初始,智力+1,需要法術知能17,再提升4次,以每次+6知能難度,總計就是41級的知能難度。”
“將效果轉化為內在提升,總難度*5,施法時間保持初始的1分鐘,則最終的難度係數是,205級的法術知能!”
這對擁有“天數法陣儀式”的他來說,完全不成問題。
不僅如此,由智力,自然還可將“力量、敏捷、體質、魅力、感知”盡數地完成同理化!
甚至這一全面的屬性提升,不僅是他自身,還可以“親密盟友”和“無敵軍團”的方式,進一步地擴充套件出去。
“完成這一步之後,我的智力屬性,將足足達到41點,若在算上裝備,更將提升到……47點!”
這一程度……“超凡”怕是都有點不足以來形容了!
而這還遠不是他的上限。
現在的他,還只是壯年龍,按照龍族年齡段的躍遷提升規律。
成年到壯年,沒有明顯的智力幅度變動,但壯年到老年,所有的屬性,除了敏捷之外,全都將得到顯著的提升的!
甚至還不僅僅只是龍族年齡段。
艾薩克對其他方面的強化提升,同樣也是有著一定的思路展開的。
就如……他早就已經在進行,更已經成了第一階段的“升龍變”!
“升龍變的本質,若要以傳奇法術來體現,這不是‘強化’種子,更該名之為‘改變’,甚至,一定程度,將它歸類於‘變化’和‘變形’,都是有著充分的合理性!”
“內在的屬性賦予,這有著上限為5的絕對限制!”
“但,繞過這一‘內在’本質,透過對自身進行‘改變’,卻是可以突破……不,不該是‘突破’,而應是相應的‘對應’!”
這“改變”與“對應”,說白了其實很好理解。
當一隻螞蟻,透過“改變”,最終成長為泰坦巨蟻,其一切屬性,自然也會“對應”上新的形態和新的體型!
就如,透過黃金卷軸,對狗頭人所進行的“改變”,這其實也是一個原理。
他的“升龍變”也是一樣。
所不同的是,他的“升龍變”,是以自身未來之形態,為“改變”方向。
透過不計其數的儀式,一步步地,將自身“改變”向下一個年齡段,並且每一步的“改變”,都還需要與成長的規律相符。
當一切的形態,都是與下一個年齡段的躍遷狀態相符了,再以封神之龍的本質,自發地引動來龍之本源的傳承賦予……
這正就是他“升龍變”的理論本質所在!