「觸發術」和「被觸發的法術」,這都是已經施展完成的法術,所以,不會遭到「陰影護罩」的壓抑。
如此一來,這就可以迴避掉,一路之上,持續與「陰影護罩」進行對抗,而不斷消耗的問題了。
雖然同一時間,「觸發術」這是隻能準備一次,但,一旦觸發出來,在「陰影護罩」的區域之類,製造出了「中和區域」,乃至是「陰影死寂區域」,自然,他就還可以繼續施展相應的「中和影絡」和「裂破影絡」!
只要他在法術位之上,多準備幾發就行了。
倒是……
「是選擇「裂破影絡」,還是「中和影絡」?」
艾薩克稍有一些沉吟。
「中和影絡」,這自然還是會遭到「陰影護罩」主場環境的持續壓迫,所以,在持續時間之上,這肯定有限的,一定程度,這也是存有,出現意外的可能。
「裂破影絡」則無有這一問題,直接裂斷陰影本質的脈絡,這是永久性的破壞,除非祈願術和奇蹟術,除非專門研究的傳奇法術,再或是神力的干涉,否則,要修復這一脈絡,這絕不是尋常之人所能做得到的。
正常來說,應對陰影魔法,尤其還是在「陰影護罩」的環境之下,「裂破影絡」,這無疑是最優之選擇!
不過,艾薩克卻又考慮到了另一方面。
「裂破影絡」的永久撕裂,他可在其中,費林魔葵自然也不例外!
這一場即將展開的決戰,可不是真只有一次戰鬥,相應,他自然也不可能只站在一處地方不動。
這一「陰影死寂區域」一旦是永久形成了,併為某些費林魔葵給捕捉到機會地話……
「倒是有必要,多作一些的準備,以及瞭解了!」
眸光微微一閃,艾薩克徐徐收起了面上的沉吟。
轉而便是根據相關的設計思路,進行起了法術的真正構思,又再結合構思,計算起了對應的法術難度。
這一難度,自然就是對應上了法術的等級。
不過,其中倒也不是不可再作修正。
最是通常的修正,自然就是在於「施法時間」設定。
從一分鐘的施法時間!
到整輪動作的施法!
再到標準動作的施法!
以及迅疾動作的施法!
每一種的修正,都是意味著不同的法術等級。
也可透過「施法器材」和「法術材料」的加入與否,來對法術難度進行調整,進而變動法術等級!
艾薩克之所以要把這些俱都考慮完善,這卻是在於,「觸發術」所能觸發的法術,這是最高也只能達到六級。
而如「法術矩陣」和「高等法術矩陣」,這些更是隻能裝載三級法術,區別是在於所能裝載的多少罷了。
法術的思考!
難度的思考!
對應的修正!
這不斷的思考間,夜幕早已是壓下,與「陰影護罩」的幽暗,儼然是融合成了一體。
只不時間,可見有流光在夜空之中交錯劃過。
那是在巡邏夜空的飛馬騎士和獅鷲騎士。