(注1:隱藏屬性及某些為觸發屬性的增益將不予提供,在文中觸發相關數值後將予以補充。)
(注2:每一項屬性在獲得對應屬性天賦的增益時將有可能改變其增益效率,從而使具體的屬性獲得基礎提高。)
(注3:後續在新增‘分身’以及‘寵物’時對應的屬性增益表將會進行補充)
1.在‘絕對防禦’序列下每點屬性提供的增益:
力量:中體型標準力量1點,中體型標準力量效果1點,基礎負重能力10%,0.2出手速度,0.2點移動速度,0.1強韌豁免
體質:生命值10點,耐力值20點,生命恢復0.04/S,耐力恢復0.2/S,身體護甲0.2點,強韌豁免1/每5點,1點異常狀態抗性
敏捷:1點移動速度,2點跳躍力,0.4核心平衡,0.3動態視力,0.3出手速度,0.3反應速度,中體型標準力量效果0.1點
靈巧:1點出手速度,0.3核心平衡,0.3柔韌性,0.4反應速度,1.0動態視力,0.4點移動速度
智力:1點標準法術傷害,1點標準元素效果,0.5施法速度,4點法力值,0.02/S法力恢復,0.2施法對抗判定,0.1意志豁免 6,0.03
精神:1點精神強度,10點法力值,0.04/S法力恢復,0.3施法對抗判定,意志豁免1/每10點,0.2施法速度 12,0.06
魅力:1點魔物親和,1點元素親和,0.2異常狀態抗性
2.在‘火槍手’序列下每點屬性提供的增益:
力量:中體型標準力量1點,中體型標準力量效果0.8點,基礎負重能力10%,0.3出手速度,0.3點移動速度,0.1強韌豁免
體質:生命值8點,耐力值16點,生命恢復0.04/S,耐力恢復0.2/S,身體護甲0.2點,強韌豁免1/每10點,0.5異常狀態抗性
敏捷:1.1點移動速度,2.2點跳躍力,0.4核心平衡,0.3動態視力,0.4出手速度,0.4反應速度,中體型標準力量效果0.1點
靈巧:1.2點出手速度,0.3核心平衡,0.5柔韌性,0.4反應速度,1.2動態視力,0.6點移動速度
智力:1點標準法術傷害,1點標準元素效果,0.5施法速度,4點法力值,0.02/S法力恢復,0.2施法對抗判定,0.1意志豁免
精神:1點精神強度,10點法力值,0.04/S法力恢復,0.3施法對抗判定,意志豁免1/每10點,0.2施法速度
魅力:1點魔物親和,1點元素親和,0.2異常狀態抗性
3.在‘暗裔統領’序列下每點屬性提供的增益:
力量:中體型標準力量1點,中體型標準力量效果0.7點,基礎負重能力10%,0.2出手速度,0.2點移動速度,0.1強韌豁免
體質:生命值8點,耐力值16點,生命恢復0.04/S,耐力恢復0.2/S,身體護甲0.2點,強韌豁免1/每10點,1點異常狀態抗性
敏捷:1點移動速度,2點跳躍力,0.4核心平衡,0.3動態視力,0.3出手速度,0.3反應速度,中體型標準力量效果0.1點
靈巧:1點出手速度,0.3核心平衡,0.3柔韌性,0.4反應速度,1.0動態視力,0.4點移動速度
智力:1點標準法術傷害,1點標準元素效果,1點施法速度,6點法力值,0.03/S法力恢復,0.4施法對抗判定,0.1意志豁免
精神:1點精神強度,12點法力值,0.06/S法力恢復,0.6施法對抗判定,意志豁免1/每5點,0.5施法速度
魅力:1.2點魔物親和,1.2點元素親和,0.2異常狀態抗性
4.寵物‘笨笨’成年後每點屬性提供的增益:
力量:大體型標準力量1點,大體型標準力量效果1點,基礎負重能力10%,0.3出手速度,0.3點移動速度,0.1強韌豁免
體質:生命值15點,耐力值30點,生命恢復0.08/S,耐力恢復0.5/S,身體護甲0.5點,強韌豁免1/每5點,1點異常狀態抗性
敏捷:1點移動速度,2點跳躍力,0.6核心平衡,0.3動態視力,0.3出手速度,0.3反應速度,大體型標準力量效果0.1點
靈巧:1.1點出手速度,0.4核心平衡,0.3柔韌性,0.4反應速度,1.2動態視力,0.5點移動速度
智力:1點標準法術傷害,1點標準元素效果,0.5點施法速度,5點法力值,0.02/S法力恢復,0.2施法對抗判定,0.1意志豁免
精神:1點精神強度,15點法力值,0.08/S法力恢復,0.3施法對抗判定,意志豁免1/每10點,0.2施法速度
魅力:1點魔物親和,1.5點元素親和,0.2異常狀態抗性