全元素親和:12(自然親和+10)
全元素效果:100%
魔力增幅:0%
動態視力:18
移動速度:38.1
跳躍力:37.4
力量:16(基礎7+天賦2+職業3+裝備3+加點1),屬性天賦:鑄手:當你手持火器時,免疫行動和後坐力帶來的精度影響。
體質:11(基礎7+天賦2+職業1+裝備1),屬性天賦:鐵肺(非凡):最大耐力值提高30%,耐力消耗減少30%。(因屬性滑落暫時封印失效)
敏捷:17(基礎8+天賦2+職業2+裝備4+加點1),屬性天賦:貓步:行走時無聲且無視20%的地形影響。
靈巧:17(基礎7+天賦2+職業1+裝備5+加點2),屬性天賦:陷阱精通:製造及擺放陷阱速度加倍。
智力:7(基礎6+天賦1)
精神:8(基礎7+天賦1)
魅力:9(基礎7+天賦2)
天賦:
突破極限(被動):力量+2,體質+2,敏捷+2,靈巧+2,最大生命+20,最大耐力值+40。
種族天賦:
森林守衛(被動)(無法升級):自然親和+10,智力+1,精神+1,移動速度提高5%。
遠古的高貴(被動)(無法升級):魅力+2,每次獲得專長點時將額外多獲得1點。
自然強化(主動)(無法升級):立即提高自身20%的所有基礎屬性,並恢復自己20%最大生命值。冷卻:半個自然日。
專長:
森林密友(被動)(LV.12):當你處於森林地形之中時,你將自動獲得3點隱蔽修正以及額外的自然親和,且所有恢復效率提高12%。
隱匿宗師(被動)(LV.MAX):隱蔽修正+10,當你沒有被目標註視時你的存在感大幅度降低,當你處於陰影中時免疫低於自身敏捷屬性目標的偵查類技能影響。
步槍宗師(被動)(LV.MAX):裝備長距離步槍時,造成物理傷害增加10%,命中修正+10。
精準彈道(被動)(LV.12):子彈在射程內時忽視70%所有因素影響,命中修正+6,鎖定效率提高43%。(因戰職等階滑落暫時封印失效)
碎甲技藝(被動)(LV.11):子彈在命中目標時忽視目標11點總護甲,提高子彈4點破甲值且造成的裝備耐久損耗提高24%。
陷阱專家(被動)(LV.MAX):所有陷阱放置所需時間減少40%,造成傷害及效果提高20%,無視目標10點全元素及全異常狀態抗性。
致命狙殺(被動)(LV.10):你可以對一名視野內的目標進行鎖定,在瞄準該目標5秒後對該目標的下一次攻擊造成25%的額外基礎傷害,每多瞄準一秒該傷害幅度就將增加5%,最多瞄準10秒。(因戰職等階滑落暫時封印失效)
爆破增幅(被動)(LV.11):所有爆炸裝置及投擲物造成的傷害提高25%,忽視被擊中目標10%的總護甲及20%的護盾值並施加持續22秒的重傷效果。
鐵人(被動)(LV.MAX):耐力消耗速度降低30%,耐力恢復速度提高30%,耐力值提高30%。
技能:
蓄力(增益類)(LV.MAX):積蓄你的下一次攻擊,從使用該技能後開始計時,每過5秒將獲得一層增幅,使你的下一次攻擊造成的總傷害提高4%,最多疊加5層。冷卻:25秒,消耗:8點魔力。
高速行動(增益類)(LV.MAX):提高自身移動速度30%並立即清除自身所有減速效果,持續12秒。冷卻:60秒,消耗:10%耐力。
專注(增益類)(LV.MAX):大幅度提高自身專注度並使自身動態視力以反應速度增幅25%,在該狀態下將極大削減來自外部的影響。持續:10秒,冷卻:120秒,消耗:12%耐力。
致死爆頭(火槍攻擊類)(LV.10):下一次射擊若成功爆頭則無視目標護盾及50%總護甲,並使該次弱點打擊傷害提高25%,在成功擊穿目標總護甲時必定斬殺生命值低於20%的目標。冷卻:90秒,消耗:15點魔力。
重創射擊(火槍攻擊類)(LV.12):使你的射擊造成額外24%傷害及力量效果,每次命中目標都將為目標新增一層碎甲效果,使其總護甲減少5,最多疊加3層。持續:12秒,冷卻:90秒,消耗:12點魔力。