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第一卷 白都之始 正式主角卡(2) (第2/4頁)

高山祝福(被動)(無法升級):力量+1,體質+2,最大耐力值+20,最大生命值+10,意志豁免+2

堅韌之軀(被動)(無法升級):身體護甲+1,全元素抗性+2,最大生命值+5,強韌豁免+1

魯莽(被動)(無法升級):智力2,魅力1,最大法力值10,造成法術傷害最小/最大值2

大地守護(主動)(無法升級):獲得一層相當於自身最大生命值10%的護盾,且所受所有傷害及力量效果減少20%,持續5秒。冷卻:半個自然日。

專長:

極·盾鎧強化(LV.MAX):全身裝備板鎧防具並持有盾牌時,裝備護甲+8,裝備堅固值+8,所受所有傷害4。

極·鋼筋鐵骨(被動)(LV.MAX):你的身體護甲+7,所受所有傷害4,最大生命值提高16%,最大耐力值提高16%。

合金之環(超凡)(被動)(無法升級):所受所有傷害減免30%,所受所有傷害10,全元素抗性+20。

頑石意志(超凡)(被動)(無法升級):無視所有低於自身當前等階的精神控制效果,所受所有精神傷害減免20%。

重盾大師(被動)(LV.MAX):裝備大型盾牌時,格擋/力量效果減免增加15%,格擋修正+10。

御守之道(超凡)(被動)(LV.MAX):持盾保持防禦姿態時,耐力消耗減半,異常狀態抵抗增加40%,韌性增加40%,每10秒豁免一次接下來受到的攻擊並無視其附帶效果。

倒刺盾甲(被動)(LV.MAX):對物理及能量攻擊的來源造成相當於自身總護甲值50%的同型別傷害並使其流血3秒,每秒造成(3+目標1%最大生命值)的流血傷害,以上傷害均無視護盾。

不屈之魂(被動)(LV.1):每次受到傷害都將疊加一層‘不屈’效果,每層都將使自身獲得10%生命恢復速度加成、20%耐力恢復速度加成、1%最大生命值提高以及2%全傷害生命偷取,最多疊加5層。

十方御守(超凡)(被動)(LV.5):裝備盾牌時,所有盾牌無法防禦的方向都將生成一面無色盾牌,所有被阻擋的攻擊都將一律視為被當前所裝備的盾牌進行格擋。所有盾牌防禦類技能獲得10%冷卻縮減。

熔火之環(超凡)(被動)(LV.3):炙熱的火元素將無時無刻對你進行庇佑。在沒有顯現‘熔火之環’時,將對半徑3米內的所有敵方目標每秒造成(7+17%體質)點火元素傷害;在顯現‘熔火之環’後,光環傷害半徑翻倍,造成的火元素傷害提高30%,並且每隔5秒還將使自身擁有一次使用‘爆焱灼燒’的權力,在光環的傷害半徑內指定一處固定地點,略微延遲後爆裂的火元素將對該地點形成爆破,形成一次高額傷害的同時持續殺傷小範圍內的所有敵方目標。

技能:

無痕之護(盾牌防禦類)(LV.MAX):強化盾牌,格擋即將到來的三次攻擊,使自身免受該次攻擊的傷害和50%的力量效果。持續:4秒,冷卻:16秒,無消耗。

固若金湯(增益類)(LV.MAX):免疫所有攻擊及力量效果,同時清除自身所有異常狀態。持續:10秒,冷卻:120秒,無消耗。

極·鐵薔薇(盾牌防禦類)(LV.MAX):在受到物理及元素傷害時,反射相當於該次攻擊傷害12%的真實傷害給予攻擊者並使其進入流血狀態5秒,每秒造成相當於自身體質20%的流血傷害,最大生效半徑100m。持續:60秒,冷卻:60秒,消耗:8%耐力。

聖盾打擊(盾牌攻擊類)(LV.5):揮舞盾牌,對一名目標造成一次基於自己力量1.5倍的物理傷害同時眩暈目標0.5~2.0秒。(盾牌的強度及重量也會顯著影響該次打擊的傷害,眩暈時長由自身的力量和目標的體質差距而定。若目標種族為邪惡陣營種族,則該次造成的傷害提高140%。)冷卻:8秒,消耗少量耐力值。

盾陣連營(盾牌防禦類)(LV.1):立即將自身攜帶的盾牌防禦類技能效果轉移給半徑20米內的任一友軍,並在所有轉移效果消失後給予其一層相當於自身最大生命值10%的護盾。冷卻:20秒。

山嶽體甲(增益類)(LV.3):將自身體積等比例放大60%並進入霸體狀態,免疫所有力量效果,免疫所有低於自身冒險等級的變形類控制效果,增加相當於自身110%體質數值的所有傷害減免,同時自身的移動速度減少45%。持續:60秒,冷卻:600秒。

重環引力場(削弱類)(LV.1):以自身為中心,半徑20米內的所有敵方目標受到‘重壓’(重壓:移動速度減緩12%,攻擊速度減緩8%,跳躍力減少5)以及‘牽引’(牽引:將受到該效果影響的目標向施術者方向牽引)效果的影響,該技能所造成的效果無視判定且免疫抵抗,效果持續期間將持續消耗自身耐力。冷卻:120秒,消耗:1%耐力/秒

法術:

‘光之武器’(光系輔助法術)(LV.1):將光元素轉化為熾芒加持在手持的武器上,為其附帶‘破邪’及‘克暗’效果,並使自己的每次攻擊都將額外附帶(11+精神*125%)點光元素傷害,且每次命中目標都有10%的機率使其在接下來的10秒中受到的傷害提高12%,在造成要害攻擊時必然為其新增‘傷害加深’效果。持續:120秒,冷卻:120秒,消耗:20法力值。

‘吸取之觸(持續傷害類)(增益類)(LV.1):標記範圍內的至多三名目標並使用木元素持續吸取他們的‘生命力’,所有被吸取‘生命力’的目標每秒將被扣除基於其最大值的血量和耐力,同時自身也將每秒恢復與被扣除總量相同的生命值與耐力值,當這些目標被吸取的時間超過了30秒後,還將暫時扣除他們的一點屬性值並增益給自己,每隔30秒將扣除一次屬性值,最多扣除2次。冷卻:30秒,消耗:2~4法力/秒。(該技能的生效範圍基礎為兩米,具體範圍受到木元素親和與魔力增幅的影響;扣除的屬性值優先為目標的最高屬性值)’

裝備:

1.絕對防禦(成長LV.15)(全身鎧)(靈魂繫結)

重量:66kg,堅固:13,耐久:∞/∞

裝備護甲:13

力量+4

體質+6

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