而關於他的隊友們的情報雖然獲取到的比較少,不過得到的一些細節中也可以看出這是一個典型的平衡團隊。
其他隊友都具備著過硬的角色能力,在圍繞卡波利斯作為核心戰鬥時無論是進攻還是防守都極為有序,僅從這一點來說,堪稱現在十六強中的所有隊伍之最。
“也就是說,需要重點注意的就是這三支小隊了麼。”
“如果沒有發生意外的話。”
陳緣倒是蠻開心的,難得參與一次如此規模的試煉,要是僅僅碰到一支強隊就結束了也未免太無趣了。
現在的情況,如果順利的話,至少在進入從四強賽開始還能碰見兩隊強敵,陳緣至少還能經歷上兩次高質量的對局。
“喂喂,約翰你這是什麼眼神...我還是頭一次在試煉中看到對手越強自己越開心的。”
“哈哈哈,難得的獲取戰鬥經驗的時候,對手自然是強一些來得好,不然也太沒意思了。”陳緣對沃爾的驚訝回應道。
“還有什麼想說的麼?沒有的話就解散吧,這次獲得的情報大家最好記一下。”
伊芙見眾人也沒有什麼反應,很乾脆的開始趕人了。
一行人除了陳緣都是老油條了,心裡將情報記下後沒有過多反應也正常,畢竟哪一屆沒有老牌強隊,多出幾個強勢新隊和‘天才’自然也是正常的,他們首次參賽那屆不也是在晉級了十六強後被譽為黑馬小隊麼。
至於陳緣...這貨完全沒想過會輸,滿腦子想的都是如何精進自己的防禦技術和甩盾姿勢,如果條件允許的話,陳緣還想控制‘波爾多斯’來打上幾局呢。
“那今天就先這樣吧,散夥!明早太陽昇起時還是在這集合。”
“噢!”
眾人回應了一聲,離開了酒館後便開始了各自的活動。
陳緣婉拒了沃爾三人的邀請,再次回到了‘冥想之地’盤腿坐下開始冥想。
晚間溫泉還不急,泡完就可以直接會帳篷中休息了,陳緣決定再冥想一會,繼續之前的思路先把幾個重要的問題解決了再說。
“第一層的十六個節點差不多了,不過第二層和第三層的節點構築還有些偏差,吸收外界元素的效率完全不夠.....”
閉上眼睛開始沉思,陳緣的元素親和學習天賦在‘魔源之心’的增益下已經有了一定的改進,至少不弱於一般的二階‘法師’類戰職者,所欠缺的無非就時間的積累。
這次構築的第二法術作為後續戰力的填充,陳緣選擇的依舊是一個輔助型法術‘吸取之觸’。
同樣作為光系法術,‘吸取之觸’並不具備殺傷力,其效果是透過流動的木元素持續的達成某種意義上的生命力【掠奪】,說直白點,某袋妖怪中的吸取用過麼。
不過別看效果很簡單,操作起來似乎也不難,可只有真正的接觸到陳緣才發現,這個法術的構成還是有一定難度的。
作為中階木系法術‘生命洪流’、‘自然之風’和‘生命治療波’的前置要求技能,‘吸取之觸’在法術構造上比一般木系基礎法術來得難一些的。
其實萊昂納多也會‘吸取之觸’,不過在之前的戰鬥中並沒有使用過,其一是因為這項技能的發動時機和發動要求比較苛刻,其二便是‘吸取之觸’的距離問題。
‘目盲術’在發動時會有比較明顯的‘技能特效’,說白了就是施法者本人和被施術者之間會存在往返的綠色類似於螢火蟲一般的亮光,這是因為木元素攜帶著生命力而造成的,亮度的高低視木元素所攜帶的生命力而定,生命力越高亮度越高,而在戰場上,哪怕一秒的技能特效也會引起敵人的警覺,所以一旦發動該技能幾乎沒有掩飾的空間。
發動要求則是指‘吸取之觸’的生效條件。
只有目標按照一定比例下的體質與精神屬性值總和低於施法者且沒有受到一定程度的抵抗效果時‘吸取之觸’的吸取生命力才能生效,奇葩的是,屬性比例中體質佔了大頭,所以哪怕作為施法者,精神超過別的戰職者們不少,但架不住體質低啊,加之森精靈一族的牧師們幾乎人人都有一手不弱的抵抗技能,所以除非‘吸取之觸’的等級很高,否則一般都無法生效。
至於最後的距離問題,這個是和施法者的木元素親和成正比的,一百點的木元素親和可以讓‘吸取之觸’的距離延伸到四米遠,沒錯,四米.....
以上的種種使得絕大部分的森精靈施法者都不會刻意去學‘吸取之觸’,僅僅只是構造出了LV.3達成後續技能的前置要求後便放棄了這門法術。
所以,為什麼陳緣要學‘吸取之觸’呢?
很簡單,因為有效和需求。
一定比例體質與精神的總和?不好意思,35點的體質和12點的精神瞭解下。