大地守護(主動)(無法升級):獲得一層相當於自身最大生命值10%的護盾,且所受所有傷害及力量效果減少20%,持續5秒。冷卻:半個自然日。
專長:
極·盾鎧強化(LV.MAX):全身裝備板鎧防具並持有盾牌時,裝備護甲+8,裝備堅固值+8,所受所有傷害4。
極·鋼筋鐵骨(被動)(LV.MAX):你的身體護甲+7,所受所有傷害4,最大生命值提高16%,最大耐力值提高16%。
合金之環(超凡)(被動)(無法升級):所受所有傷害減免30%,所受所有傷害10,全元素抗性+20。
頑石意志(超凡)(被動)(無法升級):無視所有低於自身等階的精神控制效果,所受所有精神傷害減免20%。
重盾大師(被動)(LV.MAX):裝備大型盾牌時,格擋/力量效果減免增加15%,格擋修正+10。
御守之道(超凡)(被動)(LV.MAX):持盾保持防禦姿態時,耐力消耗減半,異常狀態抵抗增加40%,韌性增加40%,每10秒豁免一次接下來受到的攻擊並無視其附帶效果。
倒刺盾甲(被動)(LV.MAX):對物理及能量攻擊的來源造成相當於自身總護甲100%的同類別傷害並使其流血3秒,每秒造成相當於其最大生命值2%的流血傷害,以上傷害均無視護盾。
不屈之魂(被動)(LV.1):每次受到傷害都將疊加一層‘不屈’,每層都將使自身獲得20%生命恢復速度加成、20%耐力恢復速度加成、1%最大生命值提高以及2%全傷害生命偷取,最多疊加5層。
十方御守(超凡)(被動)(LV.5):裝備盾牌時,所有盾牌無法防禦的方向都將生成一面無色盾牌,所有觸及的攻擊都將一律視為被當前所裝備的盾牌進行格擋。所有盾牌防禦技的冷卻縮減15%。
技能:
無痕之護(盾牌防禦類)(LV.MAX):強化盾牌,格擋即將到來的三次攻擊,使自身免受該次攻擊的傷害和50%的力量效果。持續:4秒,冷卻:16秒,無消耗。
固若金湯(增益類)(LV.MAX):免疫所有攻擊及力量效果,同時清除自身所有異常狀態。持續:10秒,冷卻:120秒,無消耗。
極·鐵薔薇(盾牌防禦類)(LV.MAX):在受到物理及元素傷害時,反射相當於該次攻擊傷害20%的真實傷害給予攻擊者並使其進入流血狀態5秒,每秒造成相當於自身體質20%的流血傷害,最大生效半徑100m。持續:60秒,冷卻:60秒,消耗:8%耐力。
聖盾打擊(盾牌攻擊類)(LV.5):揮舞盾牌,對一名目標造成一次基於自己力量1.5倍的物理傷害同時眩暈目標0.5~2.0秒。(盾牌的強度及重量也會顯著影響該次打擊的傷害,眩暈時長由自身的力量和目標的體質差距而定。若目標種族為邪惡陣營種族,則該次造成的傷害提高140%。)冷卻:8秒,消耗少量耐力值。
盾陣連營(盾牌防禦類)(LV.1):立即將自身攜帶的盾牌防禦類技能效果轉移給半徑20米內的任一友軍,並在所有轉移效果消失後給予其一層相當於自身最大生命值10%的護盾。冷卻:20秒。
山嶽體甲(增益類)(LV.3):將自身體積等比例放大60%並進入霸體狀態,免疫所有力量效果,免疫所有低於自身冒險等級的變形類控制效果,增加相當於自身110%體質數值的所有傷害減免,同時自身的移動速度減少45%。持續:60秒,冷卻:600秒。
重環引力場(削弱類)(LV.1):以自身為中心,半徑20米內的所有敵方目標受到‘重壓’(重壓:移動速度減緩12%,攻擊速度減緩8%,跳躍力減少5)以及‘牽引’(牽引:將受到該效果影響的目標向施術者方向牽引)效果的影響,該技能所造成的效果無視判定且免疫抵抗,效果持續期間將持續消耗自身耐力。冷卻:120秒,消耗:1%耐力/秒
裝備:
1.絕對防禦(成長LV.15)(全身鎧)(靈魂繫結)
重量:66kg,堅固:13,耐久:∞/∞
裝備護甲:13
力量+4
體質+6
最大生命值+80
靈魂裝備(被動):該裝備提供的屬性將視為直接提高裸裝屬性。
不滅鎧(被動):該裝備的所有實質被摧毀後,將以靈魂鎧甲的形式繼續裝備在繫結者身上並提供除力量防護外的全部屬性。在戰鬥結束後,將緩慢恢復實質。(提供裝備將一定幅度的縮減恢復所需時間)
世界護甲(被動):所受所有傷害4,裝備護甲+7,裝備堅固值+4,全元素抗性+13,異常狀態抗性+13,強韌豁免+3,意志豁免+3。
絕對防禦(主動):免疫所有傷害60秒,但造成傷害、移動速度及獲得治療減半。冷卻:60分鐘。
2.森嚴壁壘(成長LV.15)(全身鎧)(靈魂繫結)
重量:60kg,堅固:10,耐久:∞/∞
裝備護甲:14
力量+2
體質+3