種族天賦:
高山祝福(被動)
堅韌之軀(被動)
魯莽(被動)
大地守護(主動)
專長:
盾鎧強化(被動)(LV.3):全身裝備板鎧防具並持有盾牌時,裝備護甲+3,裝備堅固值+3,所受所有傷害2。
鋼鐵之環(超凡)(被動)(無法升級):所受所有傷害減免20%,所受所有傷害10,全元素抗性+20。
重盾專精(被動)(LV.4):裝備大型盾牌時,格擋/力量效果減免增加10%,格擋修正+4。
鋼筋鐵骨(被動)(LV.3):你的身體護甲+3,所受所有傷害1,最大生命值提高9%,最大耐力值提高9%。
防禦姿態(被動)(LV.1):持盾保持防禦姿態時,耐力消耗減少20%,異常狀態抵抗增加20%,韌性增加20%。
尖刺防禦(被動)(LV.1):對物理及能量攻擊的來源造成相當於自身總護甲100%的同類別傷害,該傷害無視護盾。
十方御守(超凡)(被動)(LV.1):裝備盾牌時,所有盾牌無法防禦的方向都將生成一面無色盾牌,所有觸及的攻擊都將一律視為被當前所裝備的盾牌進行格擋。所有盾牌防禦技的冷卻縮減5%。
技能:
盾靈格擋(盾牌防禦類)(LV.4):強化盾牌,格擋即將到來的兩次攻擊,使自身免受該次攻擊的傷害。持續:5秒,冷卻:21秒,無消耗。
金剛怒吼(增益類)(LV.1):所受所有傷害及力量效果減免30%。持續:3秒,冷卻:60秒,無消耗。
鐵薔薇(盾牌防禦類)(LV.3):在受到物理及元素傷害時,反射相當於該次攻擊傷害13%的真實傷害給予攻擊者,最大生效半徑50m。持續:60秒,冷卻:60秒,消耗:5%耐力。
聖盾打擊(盾牌攻擊類)(LV.3):揮舞盾牌,對一名目標造成一次基於自己力量1.35倍的物理傷害同時眩暈目標0.3~1.7秒。(盾牌的強度及重量也會顯著影響該次打擊的傷害,眩暈時長由自身的力量和目標的體質差距而定。若目標種族為邪惡陣營種族,則該次造成的傷害提高120%。)冷卻:9秒,消耗一定耐力值。
.....
看完了更新後的屬性面板,陳緣頭一次感受到中了歐皇的善意,他居然成功偷渡了!
仔細的看了看新天賦的資訊後,陳緣開啟了‘永恆’打算體驗一波看看具體效果。
來回折騰了一會,陳緣重新坐了下來。
貌似.....沒想象中的那麼美好啊。
時間方面暫時感覺不出來,畢竟自己也不可能一下渡過十年來看看自己是否衰老;空間方面倒是測試出來了一部分,會被擊打到,沒隱形,也不能徑直無視石壁走到外面,可以移動,但移動受限很大最多慢走;免疫傷害,清除狀態,靜止身體情況以及無法造成傷害,已經理解了資訊陳緣就不進行測試了。
總的來說,平時拿來嚇唬嚇唬人似乎不錯,具有一定戰略意義,受到巨大危險時也用來規避。可惜,對於其他方面的作用就不那麼明顯了。
新戰職雖然僅僅在原基礎上增加了1點力量、體質和精神,但不過是晉升到一階,居然就提供了六個專長和四個技能。
就連公會里最多人轉職的同為一階的‘陷阱獵人’,也不過提供;兩個專長和技能罷了。
轉職後直接給予了一個無法升級的職業超凡專長,剩下的五個專長裡有四個覆蓋了原有的專長而獲得了提升,一個是新掌握的;而技能裡聖盾打擊意外的沒有被覆蓋,還新增加了一個強力保命技能。
總的來說,新專長和技能的效果都極為不錯。
陳緣站起身拍了拍塵土,和覺醒之間不同,轉職之間似乎已經有相當一段時間沒人來過了,地面上覆蓋的灰塵和並不新鮮的空氣都足以證明。
隨著陳緣的離開,轉職之間裡亮起的光芒也逐漸消散,守在外面的老爹注意到了建築中光芒的暗淡,將手中的煙槍放了下來。