‘特殊選項已執行’
‘副手部位初生裝備已生成’
‘一體化防具部位初生裝備已生成’
‘因初生裝備首次獻祭將獲得基礎等級模板,且宿主使用獻祭裝備等階過高,觸發特級提升:初生裝備等級提升至宿主現有職階的最高裝備等級,繼承原裝備基礎屬性的同時在原基礎進行提升,繼承原裝備套裝屬性並提升’
厲害了,合成完之後居然還有福利。
陳緣趕緊面板看看新鮮出爐的初生裝備的屬性。
未命名(成長LV.10)(全身鎧)(靈魂繫結)
重量:60kg,堅固:10,耐久:∞/∞
裝備護甲:10
力量+2
體質+4
最大生命值+50
靈魂裝備(被動):該裝備提供的屬性將視為直接提高裸裝屬性。
不滅鎧(被動):該裝備的所有實質被摧毀後,將以靈魂鎧甲的形式繼續裝備在繫結者身上並提供除力量防護外的全部屬性。在戰鬥結束後,將緩慢恢復實質。(提供裝備將一定幅度的縮減恢復所需時間)
世界護甲(被動):所受所有傷害3,裝備護甲+5,裝備堅固值+3,全元素抗性+10,異常狀態抗性+10,強韌豁免+2,意志豁免+2。
絕對防禦(主動):免疫所有傷害60秒,但造成傷害、移動速度及獲得治療減半。冷卻:60分鐘。
未命名(成長LV.10)(全身鎧)(靈魂繫結)
重量:60kg,堅固:10,耐久:∞/∞
裝備護甲:10
力量+1
體質+2
最大生命值+25
格擋/力量效果減免:15%40%/20%60%
靈魂裝備(被動):該裝備提供的屬性將視為直接提高裸裝屬性。
固若金湯(被動):裝備護甲+5,裝備堅固值+3,格擋修正+10,格擋/力量效果減擴音高20%,異常狀態抵抗增加20%。
虛無盾(被動):持盾時自身視野不受盾牌影響。該裝備的所有實質被摧毀後,將以虛無盾牌的形式繼續裝備在繫結者身上並提供除力量防護外的全部屬性。在戰鬥結束後,將緩慢恢復實質。(提供裝備將一定幅度的縮減恢復所需時間)
永恆壁壘:產生一面堅不可摧的曲面屏障,使所有被攔截的攻擊無效化,自身的護甲強度將顯著影響屏障的大小。持續:120秒,冷卻:60分鐘。
(未命名套裝2/2),(未命名)套裝效果已啟用:
1.所受所有傷害5,裝備護甲+10,裝備堅固值+4,身體護甲+4,體質+3,最大生命值+5%。
2.每次受擊時都有5%機率免疫該次攻擊。
3.每10秒未受到傷害都將重新整理並獲得一層相當於自己最大生命值4%的護盾,並免疫一次攻擊。
4.每個自然日都將獲得一次豁免致死傷害的機會,豁免成功時將保留1點生命值並無敵1秒。
.....
光芒一閃,剛剛才輕快起來的馬車又沉了下去。
兩件裝備,一件全身鎧,一塊盾牌,比原先還重了一點不說,體積居然也大了一點,真該說不愧是繼承原版麼。
基礎屬性漲了一截,別的能力倒是沒多出來,烏龜殼的能力被狠狠的放大了。